home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 3 #9 / IMG 30 Sep 1995.iso / More Goodies / Scenarios / Dark Forces GOBs / Ravage / ravage13.gob / JABSHIP.O < prev    next >
Text File  |  1995-08-29  |  141KB  |  4,945 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # GENERATED BY LEVMAP v 2.42.00 
  4. # (c) Yves BORCKMANS 1995
  5. # GENTIME Sun Jun 25 18:31:37 1995
  6. # AUTHOR  Your Name
  7. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  8. # =========================
  9. */
  10. LEVELNAME SECBASE
  11. /*
  12. # 3D OBJECTS
  13. # ==========
  14. */ 
  15. PODS 11
  16.  POD: KYL3DO.3DO   # 00
  17.  POD: MOUSEBOT.3DO # 01
  18.  POD: TIEDEF.3DO   # 02
  19.  POD: TIEADV.3DO   # 03
  20.  POD: TIEINT.3DO   # 04
  21.  POD: TIENEW.3DO   # 05
  22.  POD: BASE.3DO     # 06
  23.  POD: GUN.3DO      # 07
  24.  POD: DEATH.3DO    # 08
  25.  POD: R2DROID2.3DO # 09
  26.  POD: R2HEAD2.3DO  # 10
  27.  
  28. /*
  29. # SPRITES
  30. # =======
  31. */ 
  32. SPRS 25
  33.  SPR: ROCK.WAX     # 00
  34.  SPR: STORMFIN.WAX # 01
  35.  SPR: INTDROID.WAX # 02
  36.  SPR: ILIFE.WAX    # 03
  37.  SPR: IREVIVE.WAX  # 04
  38.  SPR: IARMOR.WAX   # 05
  39.  SPR: CHAIR.WAX    # 06
  40.  SPR: TABLE.WAX    # 07
  41.  SPR: TRIPLT.WAX   # 08
  42.  SPR: BARREL.WAX   # 09
  43.  SPR: EWOK86.WAX   # 10
  44.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 11
  45.  SPR: IDPLANS.WAX  # 12
  46.  SPR: PROBE.WAX    # 13
  47.  SPR: REEYEES.WAX  # 14
  48.  SPR: SEWERBUG.WAX # 15
  49.  SPR: KELL.WAX     # 16
  50.  SPR: COMMANDO.WAX # 17
  51.  SPR: PHASE1.WAX   # 18
  52.  SPR: BOSSK.WAX    # 19
  53.  SPR: REMOTE.WAX   # 20
  54.  SPR: PHASE2.WAX   # 21
  55.  SPR: BOBAFETT.WAX # 22
  56.  SPR: REDLIT.WAX   # 23
  57.  SPR: PHASE3X.WAX  # 24
  58.  
  59. /*
  60. # FRAMES
  61. # ======
  62. */ 
  63. FMES 23
  64.  FME: IENERGY.FME  # 00
  65.  FME: IGOGGLES.FME # 01
  66.  FME: ICHARGE.FME  # 02
  67.  FME: IMORTAR.FME  # 03
  68.  FME: ASHTRAY.FME  # 04
  69.  FME: IPLAZMA.FME  # 05
  70.  FME: ICANNON.FME  # 06
  71.  FME: IDETS.FME    # 07
  72.  FME: LANDMINE.FME # 08
  73.  FME: IMINES.FME   # 09
  74.  FME: ISHELL.FME   # 10
  75.  FME: IST-GUNU.FME # 11
  76.  FME: IST-GUNI.FME # 12
  77.  FME: IAUTOGUN.FME # 13
  78.  FME: IMEDKIT.FME  # 14
  79.  FME: ISHELLS.FME  # 15
  80.  FME: IFUSION.FME  # 16
  81.  FME: IMSL.FME     # 17
  82.  FME: DEDBODY1.FME # 18
  83.  FME: DEDBODY3.FME # 19
  84.  FME: DEDBODY2.FME # 20
  85.  FME: IMASK.FME    # 21
  86.  FME: IBATTERY.FME # 22
  87.  
  88. /*
  89. # SOUNDS
  90. # ======
  91. */ 
  92. SOUNDS 2
  93.  SOUND: WATER2.VOC   # 00
  94.  SOUND: WATER1.VOC   # 01
  95.  
  96. /*
  97. # OBJECT DEFINITIONS
  98. # ==================
  99. */
  100. OBJECTS 778
  101.  
  102. /*   0 : SPIRIT        */
  103. CLASS: SPIRIT       DATA:  0 X: 304.00 Y: -40.00 Z: 415.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  104.  SEQ
  105.   LOGIC:     PLAYER    
  106.   EYE:       TRUE      
  107.  SEQEND
  108.  
  109. /*   1 : IENERGY.FME   */
  110. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 199.00 Y:   0.00 Z: 415.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  111.  SEQ
  112.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  113.  SEQEND
  114.  
  115. /*   2 : ROCK.WAX      */
  116. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 251.00 Y:   0.00 Z: 414.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  117.  SEQ
  118.   LOGIC:     SCENERY   
  119.   RADIUS:    0         
  120.  SEQEND
  121.  
  122. /*   3 : SAFE          */
  123. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 304.00 Y: -20.00 Z: 480.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  124.  
  125. /*   4 : IGOGGLES.FME  */
  126. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 416.00 Y: -24.00 Z: 260.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  127.  SEQ
  128.   LOGIC:     GOGGLES   
  129.  SEQEND
  130.  
  131. /*   5 : KYL3DO.3DO    */
  132. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 1104.00 Y: -48.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  133.  SEQ
  134.   LOGIC:     KEY       
  135.   PAUSE:     TRUE      
  136.   VUE:       SB_LAND.VUE "CONST01"
  137.  SEQEND
  138.  
  139. /*   6 : STORMFIN.WAX  */
  140. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 496.00 Y:   0.00 Z: 367.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  141.  SEQ
  142.   TYPE:      TROOP     
  143.  SEQEND
  144.  
  145. /*   7 : INTDROID.WAX  */
  146. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 192.00 Y: -10.00 Z: 192.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  147.  SEQ
  148.   LOGIC:     INT_DROID 
  149.  SEQEND
  150.  
  151. /*   8 : STORMFIN.WAX  */
  152. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 576.00 Y: -24.00 Z: 216.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  153.  SEQ
  154.   TYPE:      TROOP     
  155.  SEQEND
  156.  
  157. /*   9 : ICHARGE.FME   */
  158. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 477.00 Y:   0.00 Z: 123.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  159.  SEQ
  160.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  161.  SEQEND
  162.  
  163. /*  10 : ILIFE.WAX     */
  164. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 575.00 Y:   0.00 Z: 128.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  165.  SEQ
  166.   LOGIC:     LIFE      
  167.   LOGIC:     ANIM      
  168.  SEQEND
  169.  
  170. /*  11 : IREVIVE.WAX   */
  171. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 440.00 Y: -32.00 Z: 172.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  172.  SEQ
  173.   LOGIC:     REVIVE    
  174.   LOGIC:     ANIM      
  175.  SEQEND
  176.  
  177. /*  12 : IARMOR.WAX    */
  178. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 444.00 Y: -32.00 Z: 168.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  179.  SEQ
  180.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  181.   LOGIC:     ANIM      
  182.  SEQEND
  183.  
  184. /*  13 : MOUSEBOT.3DO  */
  185. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 582.00 Y:   0.00 Z: 520.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  186.  SEQ
  187.   TYPE:      MOUSEBOT  
  188.  SEQEND
  189.  
  190. /*  14 : MOUSEBOT.3DO  */
  191. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 734.00 Y:   0.00 Z: 402.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  192.  SEQ
  193.   TYPE:      MOUSEBOT  
  194.  SEQEND
  195.  
  196. /*  15 : MOUSEBOT.3DO  */
  197. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 830.00 Y:   0.00 Z: 374.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  198.  SEQ
  199.   TYPE:      MOUSEBOT  
  200.  SEQEND
  201.  
  202. /*  16 : MOUSEBOT.3DO  */
  203. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 660.37 Y:   0.00 Z: 378.95 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  204.  SEQ
  205.   TYPE:      MOUSEBOT  
  206.  SEQEND
  207.  
  208. /*  17 : MOUSEBOT.3DO  */
  209. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 571.00 Y:   0.00 Z: 455.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  210.  SEQ
  211.   TYPE:      MOUSEBOT  
  212.  SEQEND
  213.  
  214. /*  18 : STORMFIN.WAX  */
  215. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 680.00 Y:   0.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  216.  SEQ
  217.   TYPE:      TROOP     
  218.  SEQEND
  219.  
  220. /*  19 : STORMFIN.WAX  */
  221. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 830.00 Y:   0.00 Z: 276.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  222.  SEQ
  223.   TYPE:      TROOP     
  224.  SEQEND
  225.  
  226. /*  20 : MOUSEBOT.3DO  */
  227. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 1024.00 Y:   0.00 Z: 352.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  228.  SEQ
  229.   TYPE:      MOUSEBOT  
  230.  SEQEND
  231.  
  232. /*  21 : TIEDEF.3DO    */
  233. CLASS: 3D           DATA:  2 X: -107.00 Y: -10.00 Z: 340.00 PCH:   0.00 YAW: 135.00 ROL:   0.00 DIFF: 0
  234.  SEQ
  235.   RADIUS:    8
  236.  SEQEND
  237.  
  238. /*  22 : TIEADV.3DO    */
  239. CLASS: 3D           DATA:  3 X: -104.00 Y: -10.00 Z: 308.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  240.  SEQ
  241.   RADIUS:    8
  242.  SEQEND
  243.  
  244. /*  23 : TIEINT.3DO    */
  245. CLASS: 3D           DATA:  4 X: -91.00 Y: -10.00 Z: 338.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  246.  SEQ
  247.   RADIUS:    8
  248.  SEQEND
  249.  
  250. /*  24 : TIENEW.3DO    */
  251. CLASS: 3D           DATA:  5 X: -117.00 Y: -10.00 Z: 306.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  252.  SEQ
  253.   RADIUS:   8
  254.  SEQEND
  255.  
  256. /*  25 : IMORTAR.FME   */
  257. CLASS: FRAME        DATA:  3 X:  84.00 Y:  14.00 Z: -28.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  258.  SEQ
  259.   LOGIC:     MORTAR
  260.  SEQEND
  261.  
  262. /*  26 : WATER2.VOC    */
  263. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 499.00 Y:   0.00 Z: 252.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  264.  
  265. /*  27 : BASE.3DO      */
  266. CLASS: 3D           DATA:  6 X: 376.00 Y: -15.00 Z: 308.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  267.  
  268. /*  28 : GUN.3DO       */
  269. CLASS: 3D           DATA:  7 X: 376.00 Y: -14.00 Z: 308.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  270.  SEQ
  271.   LOGIC:     TURRET
  272.  SEQEND
  273.  
  274. /*  29 : WATER2.VOC    */
  275. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 423.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  276.  
  277. /*  30 : WATER1.VOC    */
  278. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 568.00 Y:   0.00 Z: 308.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  279.  
  280. /*  31 : WATER2.VOC    */
  281. CLASS: SOUND        DATA:  0 X:  32.50 Y:   0.00 Z:  83.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  282.  
  283. /*  32 : WATER2.VOC    */
  284. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 446.00 Y:   0.00 Z: 513.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  285.  
  286. /*  33 : WATER2.VOC    */
  287. CLASS: SOUND        DATA:  0 X:  12.50 Y:  16.00 Z: 182.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  288.  
  289. /*  34 : WATER2.VOC    */
  290. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 156.00 Y:  16.00 Z:  52.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  291.  
  292. /*  35 : WATER2.VOC    */
  293. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 413.00 Y:  16.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  294.  
  295. /*  36 : WATER2.VOC    */
  296. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 607.00 Y:  16.00 Z: 133.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  297.  
  298. /*  37 : WATER2.VOC    */
  299. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 690.71 Y:  16.00 Z: 165.47 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  300.  
  301. /*  38 : WATER2.VOC    */
  302. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 754.00 Y:   0.00 Z: 118.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  303.  
  304. /*  39 : CHAIR.WAX     */
  305. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 584.00 Y:   0.00 Z: 400.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  306.  SEQ
  307.   LOGIC:     SCENERY   
  308.   LOGIC:     ANIM
  309.  SEQEND
  310.  
  311. /*  40 : TABLE.WAX     */
  312. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 588.00 Y:   0.00 Z: 400.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  313.  SEQ
  314.   LOGIC:     SCENERY   
  315.   LOGIC:     ANIM
  316.  SEQEND
  317.  
  318. /*  41 : CHAIR.WAX     */
  319. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 592.00 Y:   0.00 Z: 396.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  320.  SEQ
  321.   LOGIC:     SCENERY   
  322.   LOGIC:     ANIM
  323.  SEQEND
  324.  
  325. /*  42 : CHAIR.WAX     */
  326. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 592.00 Y:   0.00 Z: 404.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  327.  SEQ
  328.   LOGIC:     SCENERY   
  329.   LOGIC:     ANIM
  330.  SEQEND
  331.  
  332. /*  43 : TRIPLT.WAX    */
  333. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 616.00 Y:   0.00 Z: 412.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  334.  SEQ
  335.   LOGIC:     ANIM      
  336.  SEQEND
  337.  
  338. /*  44 : TRIPLT.WAX    */
  339. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 600.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  340.  SEQ
  341.   LOGIC:     ANIM      
  342.  SEQEND
  343.  
  344. /*  45 : BARREL.WAX    */
  345. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 696.00 Y:   0.00 Z: 380.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  346.  SEQ
  347.   LOGIC:     BARREL
  348.   LOGIC:     ANIM      
  349.  SEQEND
  350.  
  351. /*  46 : ASHTRAY.FME   */
  352. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 645.30 Y:   0.00 Z: 380.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  353.  
  354. /*  47 : EWOK86.WAX    */
  355. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 638.00 Y:   0.00 Z: 236.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  356.  SEQ
  357.   LOGIC:     SCENERY   
  358.   LOGIC:     ANIM      
  359.  SEQEND
  360.  
  361. /*  48 : CHAIR.WAX     */
  362. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 625.00 Y:   0.00 Z: 390.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  363.  SEQ
  364.   LOGIC:     SCENERY   
  365.   LOGIC:     ANIM
  366.  SEQEND
  367.  
  368. /*  49 : CHAIR.WAX     */
  369. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 625.00 Y:   0.00 Z: 398.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  370.  SEQ
  371.   LOGIC:     SCENERY   
  372.   LOGIC:     ANIM
  373.  SEQEND
  374.  
  375. /*  50 : TABLE.WAX     */
  376. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 621.00 Y:   0.00 Z: 394.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  377.  SEQ
  378.   LOGIC:     SCENERY   
  379.   LOGIC:     ANIM
  380.  SEQEND
  381.  
  382. /*  51 : CHAIR.WAX     */
  383. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 617.00 Y:   0.00 Z: 394.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  384.  SEQ
  385.   LOGIC:     SCENERY   
  386.   LOGIC:     ANIM
  387.  SEQEND
  388.  
  389. /*  52 : OFFCFIN.WAX   */
  390. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -95.00 Y:  16.00 Z: 814.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  391.  SEQ
  392.   TYPE:      I_OFFICERB
  393.  SEQEND
  394.  
  395. /*  53 : OFFCFIN.WAX   */
  396. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 1299.59 Y: -32.00 Z: 324.86 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  397.  SEQ
  398.   TYPE:      I_OFFICERY
  399.  SEQEND
  400.  
  401. /*  54 : OFFCFIN.WAX   */
  402. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 483.00 Y: -32.00 Z: 451.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  403.  SEQ
  404.   TYPE:      I_OFFICERR
  405.  SEQEND
  406.  
  407. /*  55 : IDPLANS.WAX   */
  408. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -48.00 Y:  16.00 Z: 821.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  409.  SEQ
  410.   LOGIC:     PLANS     
  411.  SEQEND
  412.  
  413. /*  56 : DEATH.3DO     */
  414. CLASS: 3D           DATA:  8 X: -49.00 Y:   8.00 Z: 833.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  415.  SEQ
  416.   LOGIC:     UPDATE    
  417.   FLAGS:     16        
  418.   D_YAW:     50        
  419.  SEQEND
  420.  
  421. /*  57 : BARREL.WAX    */
  422. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 728.00 Y:   0.00 Z: 329.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  423.  SEQ
  424.   LOGIC:     BARREL
  425.   LOGIC:     ANIM      
  426.  SEQEND
  427.  
  428. /*  58 : BARREL.WAX    */
  429. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 723.00 Y:   0.00 Z: 325.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  430.  SEQ
  431.   LOGIC:     BARREL
  432.   LOGIC:     ANIM      
  433.  SEQEND
  434.  
  435. /*  59 : BARREL.WAX    */
  436. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 718.00 Y:   0.00 Z: 321.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  437.  SEQ
  438.   LOGIC:     BARREL
  439.   LOGIC:     ANIM      
  440.  SEQEND
  441.  
  442. /*  60 : BARREL.WAX    */
  443. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 700.00 Y:   0.00 Z: 380.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  444.  SEQ
  445.   LOGIC:     BARREL
  446.   LOGIC:     ANIM      
  447.  SEQEND
  448.  
  449. /*  61 : BASE.3DO      */
  450. CLASS: 3D           DATA:  6 X: 936.00 Y: -15.00 Z: 352.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  451.  
  452. /*  62 : BASE.3DO      */
  453. CLASS: 3D           DATA:  6 X: 936.00 Y: -15.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  454.  
  455. /*  63 : GUN.3DO       */
  456. CLASS: 3D           DATA:  7 X: 936.00 Y: -14.00 Z: 352.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  457.  SEQ
  458.   LOGIC:     TURRET
  459.  SEQEND
  460.  
  461. /*  64 : GUN.3DO       */
  462. CLASS: 3D           DATA:  7 X: 936.00 Y: -14.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  463.  SEQ
  464.   LOGIC:     TURRET
  465.  SEQEND
  466.  
  467. /*  65 : PROBE.WAX     */
  468. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 280.00 Y: -32.00 Z: 232.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  469.  SEQ
  470.   TYPE:  PROBE_DROID
  471.  SEQEND
  472.  
  473. /*  66 : REEYEES.WAX   */
  474. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 436.00 Y:   0.00 Z: 348.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  475.  SEQ
  476.   LOGIC:     REE_YEES 
  477.  SEQEND
  478.  
  479. /*  67 : SEWERBUG.WAX  */
  480. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 463.61 Y:   0.00 Z: 299.60 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  481.  SEQ
  482.   LOGIC:     SEWER1      
  483.  SEQEND
  484.  
  485. /*  68 : IPLAZMA.FME   */
  486. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 800.00 Y:   0.00 Z: 440.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  487.  SEQ
  488.   LOGIC:     PLASMA
  489.  SEQEND
  490.  
  491. /*  69 : ICANNON.FME   */
  492. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 447.09 Y:  16.00 Z: 782.08 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  493.  SEQ
  494.   LOGIC:     CANNON
  495.  SEQEND
  496.  
  497. /*  70 : IDETS.FME     */
  498. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 804.00 Y:   0.00 Z: 440.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  499.  SEQ
  500.   LOGIC:     DETONATORS
  501.  SEQEND
  502.  
  503. /*  71 : LANDMINE.FME  */
  504. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 830.49 Y:   0.00 Z: 453.56 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  505.  SEQ
  506.   LOGIC:     LAND_MINE     
  507.  SEQEND
  508.  
  509. /*  72 : IMINES.FME    */
  510. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 608.00 Y:   0.00 Z: 248.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  511.  SEQ
  512.   LOGIC:     MINES
  513.  SEQEND
  514.  
  515. /*  73 : LANDMINE.FME  */
  516. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 808.00 Y:   0.00 Z: 428.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  517.  SEQ
  518.   LOGIC:     LAND_MINE     
  519.  SEQEND
  520.  
  521. /*  74 : IENERGY.FME   */
  522. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 351.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  523.  SEQ
  524.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  525.  SEQEND
  526.  
  527. /*  75 : IENERGY.FME   */
  528. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 308.00 Y:   0.00 Z: 273.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  529.  SEQ
  530.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  531.  SEQEND
  532.  
  533. /*  76 : STORMFIN.WAX  */
  534. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 241.00 Y: -20.00 Z: 223.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  535.  SEQ
  536.   TYPE:      TROOP     
  537.  SEQEND
  538.  
  539. /*  77 : STORMFIN.WAX  */
  540. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 233.00 Y: -24.00 Z: 127.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  541.  SEQ
  542.   TYPE:      TROOP     
  543.  SEQEND
  544.  
  545. /*  78 : STORMFIN.WAX  */
  546. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 369.00 Y: -28.00 Z: 123.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  547.  SEQ
  548.   TYPE:      TROOP     
  549.  SEQEND
  550.  
  551. /*  79 : STORMFIN.WAX  */
  552. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 371.00 Y: -32.00 Z: 209.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  553.  SEQ
  554.   TYPE:      TROOP     
  555.  SEQEND
  556.  
  557. /*  80 : IREVIVE.WAX   */
  558. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 520.00 Y:   0.00 Z: 120.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  559.  SEQ
  560.   LOGIC:     REVIVE    
  561.   LOGIC:     ANIM      
  562.  SEQEND
  563.  
  564. /*  81 : IENERGY.FME   */
  565. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 410.00 Y:   0.00 Z: 159.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  566.  SEQ
  567.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  568.  SEQEND
  569.  
  570. /*  82 : IENERGY.FME   */
  571. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 303.00 Y:   0.00 Z:  84.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  572.  SEQ
  573.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  574.  SEQEND
  575.  
  576. /*  83 : IENERGY.FME   */
  577. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 254.00 Y:   0.00 Z: 228.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  578.  SEQ
  579.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  580.  SEQEND
  581.  
  582. /*  84 : IENERGY.FME   */
  583. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 428.00 Y: -32.00 Z: 160.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  584.  SEQ
  585.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  586.  SEQEND
  587.  
  588. /*  85 : SEWERBUG.WAX  */
  589. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 530.00 Y:   0.00 Z: 265.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  590.  SEQ
  591.   LOGIC:     SEWER1      
  592.  SEQEND
  593.  
  594. /*  86 : SEWERBUG.WAX  */
  595. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 584.00 Y:   0.00 Z: 704.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  596.  SEQ
  597.   LOGIC:     SEWER1      
  598.  SEQEND
  599.  
  600. /*  87 : SEWERBUG.WAX  */
  601. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 664.00 Y:   0.00 Z: 704.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  602.  SEQ
  603.   LOGIC:     SEWER1      
  604.  SEQEND
  605.  
  606. /*  88 : SEWERBUG.WAX  */
  607. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 728.00 Y:  16.00 Z: 189.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  608.  SEQ
  609.   LOGIC:     SEWER1      
  610.  SEQEND
  611.  
  612. /*  89 : PROBE.WAX     */
  613. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 563.00 Y: -10.00 Z: 286.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  614.  SEQ
  615.   TYPE:  PROBE_DROID
  616.  SEQEND
  617.  
  618. /*  90 : PROBE.WAX     */
  619. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 340.00 Y: -30.00 Z:  75.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  620.  SEQ
  621.   TYPE:  PROBE_DROID
  622.  SEQEND
  623.  
  624. /*  91 : PROBE.WAX     */
  625. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 722.00 Y:  -5.00 Z: 267.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  626.  SEQ
  627.   TYPE:  PROBE_DROID
  628.  SEQEND
  629.  
  630. /*  92 : PROBE.WAX     */
  631. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 1192.00 Y: -32.00 Z: 376.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  632.  SEQ
  633.   TYPE:  PROBE_DROID
  634.  SEQEND
  635.  
  636. /*  93 : PROBE.WAX     */
  637. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 1208.00 Y: -10.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  638.  SEQ
  639.   TYPE:  PROBE_DROID
  640.  SEQEND
  641.  
  642. /*  94 : PROBE.WAX     */
  643. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 680.00 Y: -20.00 Z: 744.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  644.  SEQ
  645.   TYPE:  PROBE_DROID
  646.  SEQEND
  647.  
  648. /*  95 : PROBE.WAX     */
  649. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 450.00 Y: -20.00 Z: 525.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  650.  SEQ
  651.   TYPE:  PROBE_DROID
  652.  SEQEND
  653.  
  654. /*  96 : STORMFIN.WAX  */
  655. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 497.00 Y:   0.00 Z: 273.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  656.  SEQ
  657.   TYPE:      TROOP     
  658.  SEQEND
  659.  
  660. /*  97 : STORMFIN.WAX  */
  661. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 416.00 Y: -24.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  662.  SEQ
  663.   TYPE:      TROOP     
  664.  SEQEND
  665.  
  666. /*  98 : STORMFIN.WAX  */
  667. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 812.00 Y:   0.00 Z: 412.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  668.  SEQ
  669.   TYPE:      TROOP     
  670.  SEQEND
  671.  
  672. /*  99 : STORMFIN.WAX  */
  673. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 946.00 Y:   0.00 Z: 374.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  674.  SEQ
  675.   TYPE:      TROOP     
  676.  SEQEND
  677.  
  678. /* 100 : STORMFIN.WAX  */
  679. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 844.00 Y:   0.00 Z: 600.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  680.  SEQ
  681.   TYPE:      TROOP     
  682.  SEQEND
  683.  
  684. /* 101 : STORMFIN.WAX  */
  685. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 664.00 Y:   0.00 Z: 446.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  686.  SEQ
  687.   TYPE:      TROOP     
  688.  SEQEND
  689.  
  690. /* 102 : IENERGY.FME   */
  691. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 700.00 Y:   0.00 Z: 420.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  692.  SEQ
  693.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  694.  SEQEND
  695.  
  696. /* 103 : STORMFIN.WAX  */
  697. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 608.00 Y:   0.00 Z: 484.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  698.  SEQ
  699.   TYPE:      TROOP     
  700.  SEQEND
  701.  
  702. /* 104 : STORMFIN.WAX  */
  703. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 640.00 Y:   0.00 Z: 488.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  704.  SEQ
  705.   TYPE:      TROOP     
  706.  SEQEND
  707.  
  708. /* 105 : STORMFIN.WAX  */
  709. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 576.00 Y:   0.00 Z: 445.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  710.  SEQ
  711.   TYPE:      TROOP     
  712.  SEQEND
  713.  
  714. /* 106 : STORMFIN.WAX  */
  715. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 708.00 Y:   0.00 Z: 516.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  716.  SEQ
  717.   TYPE:      TROOP     
  718.  SEQEND
  719.  
  720. /* 107 : STORMFIN.WAX  */
  721. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 619.00 Y:   0.00 Z: 544.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  722.  SEQ
  723.   TYPE:      TROOP     
  724.  SEQEND
  725.  
  726. /* 108 : STORMFIN.WAX  */
  727. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 696.00 Y:   0.00 Z: 557.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  728.  SEQ
  729.   TYPE:      TROOP     
  730.  SEQEND
  731.  
  732. /* 109 : STORMFIN.WAX  */
  733. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 624.00 Y:   0.00 Z: 608.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  734.  SEQ
  735.   TYPE:      TROOP     
  736.  SEQEND
  737.  
  738. /* 110 : STORMFIN.WAX  */
  739. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 882.36 Y:   0.00 Z: 322.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  740.  SEQ
  741.   TYPE:      TROOP     
  742.  SEQEND
  743.  
  744. /* 111 : STORMFIN.WAX  */
  745. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 882.36 Y:   0.00 Z: 348.99 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  746.  SEQ
  747.   TYPE:      TROOP     
  748.  SEQEND
  749.  
  750. /* 112 : REEYEES.WAX   */
  751. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 606.00 Y:   0.00 Z: 400.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  752.  SEQ
  753.   LOGIC:     REE_YEES 
  754.  SEQEND
  755.  
  756. /* 113 : STORMFIN.WAX  */
  757. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 616.00 Y:   0.00 Z: 752.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  758.  SEQ
  759.   TYPE:      TROOP     
  760.  SEQEND
  761.  
  762. /* 114 : STORMFIN.WAX  */
  763. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 556.00 Y:   0.00 Z: 646.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  764.  SEQ
  765.   TYPE:      TROOP     
  766.  SEQEND
  767.  
  768. /* 115 : STORMFIN.WAX  */
  769. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 608.00 Y:   0.00 Z: 664.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  770.  SEQ
  771.   TYPE:      TROOP     
  772.  SEQEND
  773.  
  774. /* 116 : KELL.WAX      */
  775. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 319.39 Y:   0.00 Z: 385.68 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  776.  SEQ
  777.   LOGIC:     KELL      
  778.  SEQEND
  779.  
  780. /* 117 : STORMFIN.WAX  */
  781. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 838.00 Y:   0.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  782.  SEQ
  783.   TYPE:      TROOP     
  784.  SEQEND
  785.  
  786. /* 118 : STORMFIN.WAX  */
  787. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 848.00 Y:   0.00 Z: 258.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  788.  SEQ
  789.   TYPE:      TROOP     
  790.  SEQEND
  791.  
  792. /* 119 : STORMFIN.WAX  */
  793. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 736.00 Y:   0.00 Z: 264.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  794.  SEQ
  795.   TYPE:      TROOP     
  796.  SEQEND
  797.  
  798. /* 120 : STORMFIN.WAX  */
  799. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 784.00 Y:   0.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  800.  SEQ
  801.   TYPE:      TROOP     
  802.  SEQEND
  803.  
  804. /* 121 : REEYEES.WAX   */
  805. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 157.00 Y:   0.00 Z: 631.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  806.  SEQ
  807.   LOGIC:     REE_YEES 
  808.  SEQEND
  809.  
  810. /* 122 : SAFE          */
  811. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 580.00 Y:   0.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  812.  
  813. /* 123 : SAFE          */
  814. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 600.00 Y:   0.00 Z: 411.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  815.  
  816. /* 124 : SAFE          */
  817. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 392.00 Y:   0.00 Z: 615.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  818.  
  819. /* 125 : SAFE          */
  820. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 120.00 Y:  14.00 Z:  16.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  821.  
  822. /* 126 : SAFE          */
  823. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 304.00 Y:  16.00 Z: 688.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  824.  
  825. /* 127 : MOUSEBOT.3DO  */
  826. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 353.00 Y: -24.00 Z: 718.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  827.  SEQ
  828.   TYPE:      MOUSEBOT  
  829.  SEQEND
  830.  
  831. /* 128 : MOUSEBOT.3DO  */
  832. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 662.00 Y: -24.00 Z: 556.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  833.  SEQ
  834.   TYPE:      MOUSEBOT  
  835.  SEQEND
  836.  
  837. /* 129 : STORMFIN.WAX  */
  838. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 192.00 Y:   0.00 Z: 896.00 PCH:   0.00 YAW: 135.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  839.  SEQ
  840.   TYPE:      TROOP     
  841.  SEQEND
  842.  
  843. /* 130 : STORMFIN.WAX  */
  844. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 312.00 Y:   0.00 Z: 808.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  845.  SEQ
  846.   TYPE:      TROOP     
  847.  SEQEND
  848.  
  849. /* 131 : STORMFIN.WAX  */
  850. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 336.00 Y:   0.00 Z: 888.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  851.  SEQ
  852.   TYPE:      TROOP     
  853.  SEQEND
  854.  
  855. /* 132 : STORMFIN.WAX  */
  856. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 232.00 Y:   0.00 Z: 752.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  857.  SEQ
  858.   TYPE:      TROOP     
  859.  SEQEND
  860.  
  861. /* 133 : STORMFIN.WAX  */
  862. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 200.00 Y:   0.00 Z: 803.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  863.  SEQ
  864.   TYPE:      TROOP     
  865.  SEQEND
  866.  
  867. /* 134 : STORMFIN.WAX  */
  868. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 424.00 Y:   0.00 Z: 784.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  869.  SEQ
  870.   TYPE:      TROOP     
  871.  SEQEND
  872.  
  873. /* 135 : STORMFIN.WAX  */
  874. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 310.00 Y:   0.00 Z: 899.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  875.  SEQ
  876.   TYPE:      TROOP     
  877.  SEQEND
  878.  
  879. /* 136 : STORMFIN.WAX  */
  880. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 272.00 Y:   0.00 Z: 728.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  881.  SEQ
  882.   TYPE:      TROOP     
  883.  SEQEND
  884.  
  885. /* 137 : COMMANDO.WAX  */
  886. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 940.00 Y:   0.00 Z: 390.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  887.  SEQ
  888.   TYPE:      COMMANDO  
  889.  SEQEND
  890.  
  891. /* 138 : COMMANDO.WAX  */
  892. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 808.00 Y:   0.00 Z: 156.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  893.  SEQ
  894.   TYPE:      COMMANDO  
  895.  SEQEND
  896.  
  897. /* 139 : COMMANDO.WAX  */
  898. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 848.00 Y:   0.00 Z: 584.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  899.  SEQ
  900.   TYPE:      COMMANDO  
  901.  SEQEND
  902.  
  903. /* 140 : COMMANDO.WAX  */
  904. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 229.00 Y:   0.00 Z: 683.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  905.  SEQ
  906.   TYPE:      COMMANDO  
  907.  SEQEND
  908.  
  909. /* 141 : COMMANDO.WAX  */
  910. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 1266.00 Y: -32.00 Z: 345.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  911.  SEQ
  912.   TYPE:      COMMANDO  
  913.  SEQEND
  914.  
  915. /* 142 : COMMANDO.WAX  */
  916. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 1289.00 Y: -32.00 Z: 358.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  917.  SEQ
  918.   TYPE:      COMMANDO  
  919.  SEQEND
  920.  
  921. /* 143 : COMMANDO.WAX  */
  922. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 1210.00 Y: -32.00 Z: 533.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  923.  SEQ
  924.   TYPE:      COMMANDO  
  925.  SEQEND
  926.  
  927. /* 144 : STORMFIN.WAX  */
  928. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 1113.00 Y: -32.00 Z: 547.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  929.  SEQ
  930.   TYPE:      TROOP     
  931.  SEQEND
  932.  
  933. /* 145 : STORMFIN.WAX  */
  934. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 1050.00 Y: -54.86 Z: 540.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  935.  SEQ
  936.   TYPE:      TROOP     
  937.  SEQEND
  938.  
  939. /* 146 : STORMFIN.WAX  */
  940. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:   3.00 Y:  16.00 Z: 808.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  941.  SEQ
  942.   TYPE:      TROOP     
  943.  SEQEND
  944.  
  945. /* 147 : COMMANDO.WAX  */
  946. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: -11.00 Y:  16.00 Z: 839.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  947.  SEQ
  948.   TYPE:      COMMANDO  
  949.  SEQEND
  950.  
  951. /* 148 : PHASE1.WAX    */
  952. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 436.00 Y:  16.00 Z: 730.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  953.  SEQ
  954.   TYPE:      D_TROOP1
  955.   BOSS:      TRUE
  956.  SEQEND
  957.  
  958. /* 149 : STORMFIN.WAX  */
  959. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  72.00 Y:  14.00 Z:  44.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  960.  SEQ
  961.   TYPE:      TROOP     
  962.  SEQEND
  963.  
  964. /* 150 : STORMFIN.WAX  */
  965. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 548.00 Y:  14.00 Z:  74.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  966.  SEQ
  967.   TYPE:      TROOP     
  968.  SEQEND
  969.  
  970. /* 151 : STORMFIN.WAX  */
  971. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  32.00 Y:  14.00 Z: 180.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  972.  SEQ
  973.   TYPE:      TROOP     
  974.  SEQEND
  975.  
  976. /* 152 : STORMFIN.WAX  */
  977. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  52.00 Y:  14.00 Z: 178.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  978.  SEQ
  979.   TYPE:      TROOP     
  980.  SEQEND
  981.  
  982. /* 153 : STORMFIN.WAX  */
  983. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  69.00 Y:  14.00 Z: 187.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  984.  SEQ
  985.   TYPE:      TROOP     
  986.  SEQEND
  987.  
  988. /* 154 : STORMFIN.WAX  */
  989. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  73.00 Y:  14.00 Z: 179.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  990.  SEQ
  991.   TYPE:      TROOP     
  992.  SEQEND
  993.  
  994. /* 155 : ISHELL.FME    */
  995. CLASS: FRAME        DATA: 10 X:  76.00 Y:  14.00 Z: -28.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  996.  SEQ
  997.   LOGIC:     SHELL
  998.  SEQEND
  999.  
  1000. /* 156 : IENERGY.FME   */
  1001. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  56.00 Y:  14.00 Z: -28.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1002.  SEQ
  1003.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1004.  SEQEND
  1005.  
  1006. /* 157 : IENERGY.FME   */
  1007. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 104.00 Y:  14.00 Z: -28.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1008.  SEQ
  1009.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1010.  SEQEND
  1011.  
  1012. /* 158 : IENERGY.FME   */
  1013. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 299.00 Y:  16.00 Z: 676.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1014.  SEQ
  1015.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1016.  SEQEND
  1017.  
  1018. /* 159 : IENERGY.FME   */
  1019. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 344.00 Y:  16.00 Z: 840.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1020.  SEQ
  1021.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1022.  SEQEND
  1023.  
  1024. /* 160 : IENERGY.FME   */
  1025. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 448.00 Y:  16.00 Z: 788.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1026.  SEQ
  1027.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1028.  SEQEND
  1029.  
  1030. /* 161 : IENERGY.FME   */
  1031. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 340.00 Y:  16.00 Z: 728.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1032.  SEQ
  1033.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1034.  SEQEND
  1035.  
  1036. /* 162 : IENERGY.FME   */
  1037. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 356.00 Y:  16.00 Z: 752.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1038.  SEQ
  1039.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1040.  SEQEND
  1041.  
  1042. /* 163 : IENERGY.FME   */
  1043. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 450.00 Y:  16.00 Z: 700.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1044.  SEQ
  1045.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1046.  SEQEND
  1047.  
  1048. /* 164 : STORMFIN.WAX  */
  1049. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 600.00 Y:  14.00 Z:  76.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1050.  SEQ
  1051.   TYPE:      TROOP     
  1052.  SEQEND
  1053.  
  1054. /* 165 : STORMFIN.WAX  */
  1055. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 423.00 Y:   0.00 Z: 108.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1056.  SEQ
  1057.   TYPE:      TROOP     
  1058.  SEQEND
  1059.  
  1060. /* 166 : STORMFIN.WAX  */
  1061. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 404.00 Y:   0.00 Z:  98.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1062.  SEQ
  1063.   TYPE:      TROOP     
  1064.  SEQEND
  1065.  
  1066. /* 167 : STORMFIN.WAX  */
  1067. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 388.00 Y:   0.00 Z:  87.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1068.  SEQ
  1069.   TYPE:      TROOP     
  1070.  SEQEND
  1071.  
  1072. /* 168 : STORMFIN.WAX  */
  1073. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 265.00 Y:   0.00 Z:  56.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1074.  SEQ
  1075.   TYPE:      TROOP     
  1076.  SEQEND
  1077.  
  1078. /* 169 : STORMFIN.WAX  */
  1079. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 168.00 Y:   0.00 Z: 168.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1080.  SEQ
  1081.   TYPE:      TROOP     
  1082.  SEQEND
  1083.  
  1084. /* 170 : PROBE.WAX     */
  1085. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 803.00 Y: -32.00 Z: 218.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1086.  SEQ
  1087.   TYPE:  PROBE_DROID
  1088.  SEQEND
  1089.  
  1090. /* 171 : COMMANDO.WAX  */
  1091. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 900.00 Y:   0.00 Z: 232.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1092.  SEQ
  1093.   TYPE:      COMMANDO  
  1094.  SEQEND
  1095.  
  1096. /* 172 : COMMANDO.WAX  */
  1097. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 784.00 Y:   0.00 Z: 280.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1098.  SEQ
  1099.   TYPE:      COMMANDO  
  1100.  SEQEND
  1101.  
  1102. /* 173 : COMMANDO.WAX  */
  1103. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 439.00 Y:   0.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1104.  SEQ
  1105.   TYPE:      COMMANDO  
  1106.  SEQEND
  1107.  
  1108. /* 174 : COMMANDO.WAX  */
  1109. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 438.00 Y:   0.00 Z: 299.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1110.  SEQ
  1111.   TYPE:      COMMANDO  
  1112.  SEQEND
  1113.  
  1114. /* 175 : IENERGY.FME   */
  1115. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 200.00 Y:   0.00 Z:  76.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1116.  SEQ
  1117.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1118.  SEQEND
  1119.  
  1120. /* 176 : IENERGY.FME   */
  1121. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 204.00 Y:   0.00 Z:  76.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1122.  SEQ
  1123.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1124.  SEQEND
  1125.  
  1126. /* 177 : IENERGY.FME   */
  1127. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 200.00 Y:   0.00 Z:  72.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1128.  SEQ
  1129.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1130.  SEQEND
  1131.  
  1132. /* 178 : IENERGY.FME   */
  1133. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 160.00 Y:   0.00 Z: 192.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1134.  SEQ
  1135.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1136.  SEQEND
  1137.  
  1138. /* 179 : STORMFIN.WAX  */
  1139. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 104.00 Y:  14.00 Z:  40.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1140.  SEQ
  1141.   TYPE:      TROOP     
  1142.  SEQEND
  1143.  
  1144. /* 180 : STORMFIN.WAX  */
  1145. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  72.00 Y:  14.00 Z:  32.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1146.  SEQ
  1147.   TYPE:      TROOP     
  1148.  SEQEND
  1149.  
  1150. /* 181 : STORMFIN.WAX  */
  1151. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  96.00 Y:  14.00 Z:  32.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1152.  SEQ
  1153.   TYPE:      TROOP     
  1154.  SEQEND
  1155.  
  1156. /* 182 : STORMFIN.WAX  */
  1157. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 200.00 Y:  14.00 Z:  44.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1158.  SEQ
  1159.   TYPE:      TROOP     
  1160.  SEQEND
  1161.  
  1162. /* 183 : STORMFIN.WAX  */
  1163. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 576.00 Y:  14.00 Z:  88.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1164.  SEQ
  1165.   TYPE:      TROOP     
  1166.  SEQEND
  1167.  
  1168. /* 184 : LANDMINE.FME  */
  1169. CLASS: FRAME        DATA:  8 X:  80.00 Y:  14.00 Z:  -8.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1170.  SEQ
  1171.   LOGIC:     LAND_MINE     
  1172.  SEQEND
  1173.  
  1174. /* 185 : COMMANDO.WAX  */
  1175. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 483.00 Y: -24.00 Z: 464.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1176.  SEQ
  1177.   TYPE:      COMMANDO  
  1178.  SEQEND
  1179.  
  1180. /* 186 : PROBE.WAX     */
  1181. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 679.00 Y: -20.00 Z: 668.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1182.  SEQ
  1183.   TYPE:  PROBE_DROID
  1184.  SEQEND
  1185.  
  1186. /* 187 : STORMFIN.WAX  */
  1187. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 640.00 Y:   0.00 Z: 752.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1188.  SEQ
  1189.   TYPE:      TROOP     
  1190.  SEQEND
  1191.  
  1192. /* 188 : IENERGY.FME   */
  1193. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 692.00 Y:   0.00 Z: 532.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1194.  SEQ
  1195.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1196.  SEQEND
  1197.  
  1198. /* 189 : IENERGY.FME   */
  1199. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 712.00 Y:   0.00 Z: 588.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1200.  SEQ
  1201.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1202.  SEQEND
  1203.  
  1204. /* 190 : IENERGY.FME   */
  1205. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 568.00 Y:   0.00 Z: 475.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1206.  SEQ
  1207.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1208.  SEQEND
  1209.  
  1210. /* 191 : IENERGY.FME   */
  1211. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 676.00 Y:   0.00 Z: 536.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1212.  SEQ
  1213.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1214.  SEQEND
  1215.  
  1216. /* 192 : IENERGY.FME   */
  1217. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 615.00 Y:   0.00 Z: 371.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1218.  SEQ
  1219.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1220.  SEQEND
  1221.  
  1222. /* 193 : IENERGY.FME   */
  1223. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 585.00 Y:   0.00 Z: 371.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1224.  SEQ
  1225.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1226.  SEQEND
  1227.  
  1228. /* 194 : IENERGY.FME   */
  1229. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 564.00 Y:   0.00 Z: 390.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1230.  SEQ
  1231.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1232.  SEQEND
  1233.  
  1234. /* 195 : IENERGY.FME   */
  1235. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 599.00 Y:   0.00 Z: 428.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1236.  SEQ
  1237.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1238.  SEQEND
  1239.  
  1240. /* 196 : STORMFIN.WAX  */
  1241. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 712.00 Y:   0.00 Z: 532.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1242.  SEQ
  1243.   TYPE:      TROOP     
  1244.  SEQEND
  1245.  
  1246. /* 197 : STORMFIN.WAX  */
  1247. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 347.00 Y: -32.00 Z: 207.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1248.  SEQ
  1249.   TYPE:      TROOP     
  1250.  SEQEND
  1251.  
  1252. /* 198 : IDETS.FME     */
  1253. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 448.00 Y:  16.00 Z: 848.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1254.  SEQ
  1255.   LOGIC:     DETONATORS
  1256.  SEQEND
  1257.  
  1258. /* 199 : IDETS.FME     */
  1259. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 348.00 Y:  16.00 Z: 676.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1260.  SEQ
  1261.   LOGIC:     DETONATORS
  1262.  SEQEND
  1263.  
  1264. /* 200 : IDETS.FME     */
  1265. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 316.00 Y:  16.00 Z: 728.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1266.  SEQ
  1267.   LOGIC:     DETONATORS
  1268.  SEQEND
  1269.  
  1270. /* 201 : IDETS.FME     */
  1271. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 341.00 Y:  16.00 Z: 859.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1272.  SEQ
  1273.   LOGIC:     DETONATORS
  1274.  SEQEND
  1275.  
  1276. /* 202 : IDETS.FME     */
  1277. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 171.00 Y:  16.00 Z: 773.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1278.  SEQ
  1279.   LOGIC:     DETONATORS
  1280.  SEQEND
  1281.  
  1282. /* 203 : IARMOR.WAX    */
  1283. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 380.00 Y:  16.00 Z: 644.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1284.  SEQ
  1285.   LOGIC:     SHIELD
  1286.   LOGIC:     ANIM
  1287.  SEQEND
  1288.  
  1289. /* 204 : COMMANDO.WAX  */
  1290. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 356.00 Y: -24.00 Z: 754.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1291.  SEQ
  1292.   TYPE:      COMMANDO  
  1293.  SEQEND
  1294.  
  1295. /* 205 : COMMANDO.WAX  */
  1296. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 653.00 Y: -24.00 Z: 482.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1297.  SEQ
  1298.   TYPE:      COMMANDO  
  1299.  SEQEND
  1300.  
  1301. /* 206 : COMMANDO.WAX  */
  1302. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 573.00 Y: -24.00 Z: 500.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1303.  SEQ
  1304.   TYPE:      COMMANDO  
  1305.  SEQEND
  1306.  
  1307. /* 207 : STORMFIN.WAX  */
  1308. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 597.00 Y: -24.00 Z: 391.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1309.  SEQ
  1310.   TYPE:      TROOP     
  1311.  SEQEND
  1312.  
  1313. /* 208 : STORMFIN.WAX  */
  1314. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 641.00 Y: -24.00 Z: 558.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1315.  SEQ
  1316.   TYPE:      TROOP     
  1317.  SEQEND
  1318.  
  1319. /* 209 : STORMFIN.WAX  */
  1320. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 698.00 Y: -24.00 Z: 507.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1321.  SEQ
  1322.   TYPE:      TROOP     
  1323.  SEQEND
  1324.  
  1325. /* 210 : STORMFIN.WAX  */
  1326. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 645.00 Y: -24.00 Z: 605.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1327.  SEQ
  1328.   TYPE:      TROOP     
  1329.  SEQEND
  1330.  
  1331. /* 211 : STORMFIN.WAX  */
  1332. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 448.00 Y: -24.00 Z: 736.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1333.  SEQ
  1334.   TYPE:      TROOP     
  1335.  SEQEND
  1336.  
  1337. /* 212 : STORMFIN.WAX  */
  1338. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 381.00 Y: -24.00 Z: 812.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1339.  SEQ
  1340.   TYPE:      TROOP     
  1341.  SEQEND
  1342.  
  1343. /* 213 : STORMFIN.WAX  */
  1344. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 160.00 Y: -24.00 Z: 768.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1345.  SEQ
  1346.   TYPE:      TROOP     
  1347.  SEQEND
  1348.  
  1349. /* 214 : STORMFIN.WAX  */
  1350. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 376.00 Y: -24.00 Z: 840.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1351.  SEQ
  1352.   TYPE:      TROOP     
  1353.  SEQEND
  1354.  
  1355. /* 215 : STORMFIN.WAX  */
  1356. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 193.00 Y: -24.00 Z: 561.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1357.  SEQ
  1358.   TYPE:      TROOP     
  1359.  SEQEND
  1360.  
  1361. /* 216 : STORMFIN.WAX  */
  1362. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 236.00 Y: -24.00 Z: 588.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1363.  SEQ
  1364.   TYPE:      TROOP     
  1365.  SEQEND
  1366.  
  1367. /* 217 : STORMFIN.WAX  */
  1368. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 317.00 Y: -24.00 Z: 532.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1369.  SEQ
  1370.   TYPE:      TROOP     
  1371.  SEQEND
  1372.  
  1373. /* 218 : STORMFIN.WAX  */
  1374. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 463.00 Y: -24.00 Z: 786.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1375.  SEQ
  1376.   TYPE:      TROOP     
  1377.  SEQEND
  1378.  
  1379. /* 219 : STORMFIN.WAX  */
  1380. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 160.00 Y: -24.00 Z: 840.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1381.  SEQ
  1382.   TYPE:      TROOP     
  1383.  SEQEND
  1384.  
  1385. /* 220 : COMMANDO.WAX  */
  1386. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 332.00 Y: -24.00 Z: 594.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1387.  SEQ
  1388.   TYPE:      COMMANDO  
  1389.  SEQEND
  1390.  
  1391. /* 221 : COMMANDO.WAX  */
  1392. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 289.00 Y: -24.00 Z: 668.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1393.  SEQ
  1394.   TYPE:      COMMANDO  
  1395.  SEQEND
  1396.  
  1397. /* 222 : IST-GUNU.FME  */
  1398. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 648.00 Y:   0.00 Z: 424.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1399.  SEQ
  1400.   LOGIC:     RIFLE     
  1401.  SEQEND
  1402.  
  1403. /* 223 : IST-GUNU.FME  */
  1404. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 663.00 Y: -24.00 Z: 511.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1405.  SEQ
  1406.   LOGIC:     RIFLE     
  1407.  SEQEND
  1408.  
  1409. /* 224 : IENERGY.FME   */
  1410. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 251.00 Y:   0.00 Z: 448.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1411.  SEQ
  1412.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1413.  SEQEND
  1414.  
  1415. /* 225 : IENERGY.FME   */
  1416. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 409.00 Y:   0.00 Z: 416.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1417.  SEQ
  1418.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1419.  SEQEND
  1420.  
  1421. /* 226 : IENERGY.FME   */
  1422. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 363.00 Y:   0.00 Z: 446.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1423.  SEQ
  1424.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1425.  SEQEND
  1426.  
  1427. /* 227 : IENERGY.FME   */
  1428. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 333.00 Y:   0.00 Z: 303.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1429.  SEQ
  1430.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1431.  SEQEND
  1432.  
  1433. /* 228 : IST-GUNI.FME  */
  1434. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 354.00 Y:   0.00 Z: 199.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1435.  SEQ
  1436.   LOGIC:     RIFLE     
  1437.  SEQEND
  1438.  
  1439. /* 229 : IENERGY.FME   */
  1440. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 200.00 Y:   0.00 Z: 159.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1441.  SEQ
  1442.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1443.  SEQEND
  1444.  
  1445. /* 230 : BOSSK.WAX     */
  1446. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 680.00 Y:   0.00 Z: 247.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1447.  SEQ
  1448.   LOGIC:     BOSSK      
  1449.  SEQEND
  1450.  
  1451. /* 231 : COMMANDO.WAX  */
  1452. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 842.76 Y:   0.00 Z: 330.61 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1453.  SEQ
  1454.   TYPE:      COMMANDO  
  1455.  SEQEND
  1456.  
  1457. /* 232 : COMMANDO.WAX  */
  1458. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 919.59 Y:   0.00 Z: 378.60 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1459.  SEQ
  1460.   TYPE:      COMMANDO  
  1461.  SEQEND
  1462.  
  1463. /* 233 : IDETS.FME     */
  1464. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 800.00 Y:   0.00 Z: 436.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1465.  SEQ
  1466.   LOGIC:     DETONATORS
  1467.  SEQEND
  1468.  
  1469. /* 234 : IST-GUNU.FME  */
  1470. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 432.00 Y: -32.00 Z: 160.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1471.  SEQ
  1472.   LOGIC:     RIFLE     
  1473.  SEQEND
  1474.  
  1475. /* 235 : STORMFIN.WAX  */
  1476. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 260.00 Y:   0.00 Z:  60.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1477.  SEQ
  1478.   TYPE:      TROOP     
  1479.  SEQEND
  1480.  
  1481. /* 236 : STORMFIN.WAX  */
  1482. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 644.00 Y:  14.00 Z:  72.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1483.  SEQ
  1484.   TYPE:      TROOP     
  1485.  SEQEND
  1486.  
  1487. /* 237 : STORMFIN.WAX  */
  1488. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 636.00 Y:  14.00 Z:  84.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1489.  SEQ
  1490.   TYPE:      TROOP     
  1491.  SEQEND
  1492.  
  1493. /* 238 : IMINES.FME    */
  1494. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 608.00 Y:   0.00 Z: 244.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1495.  SEQ
  1496.   LOGIC:     MINES
  1497.  SEQEND
  1498.  
  1499. /* 239 : COMMANDO.WAX  */
  1500. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 1024.00 Y:   0.00 Z: 312.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1501.  SEQ
  1502.   TYPE:      COMMANDO  
  1503.  SEQEND
  1504.  
  1505. /* 240 : COMMANDO.WAX  */
  1506. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 1008.00 Y:   0.00 Z: 344.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1507.  SEQ
  1508.   TYPE:      COMMANDO  
  1509.  SEQEND
  1510.  
  1511. /* 241 : STORMFIN.WAX  */
  1512. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 1032.00 Y:   0.00 Z: 368.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1513.  SEQ
  1514.   TYPE:      TROOP     
  1515.  SEQEND
  1516.  
  1517. /* 242 : STORMFIN.WAX  */
  1518. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 1136.00 Y:   0.00 Z: 384.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1519.  SEQ
  1520.   TYPE:      TROOP     
  1521.  SEQEND
  1522.  
  1523. /* 243 : STORMFIN.WAX  */
  1524. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 1056.00 Y:   0.00 Z: 312.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1525.  SEQ
  1526.   TYPE:      TROOP     
  1527.  SEQEND
  1528.  
  1529. /* 244 : STORMFIN.WAX  */
  1530. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 1048.00 Y:   0.00 Z: 352.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1531.  SEQ
  1532.   TYPE:      TROOP     
  1533.  SEQEND
  1534.  
  1535. /* 245 : PROBE.WAX     */
  1536. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 423.00 Y:  -2.00 Z: 527.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1537.  SEQ
  1538.   TYPE:  PROBE_DROID
  1539.  SEQEND
  1540.  
  1541. /* 246 : STORMFIN.WAX  */
  1542. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 656.00 Y:   0.00 Z: 736.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1543.  SEQ
  1544.   TYPE:      TROOP     
  1545.  SEQEND
  1546.  
  1547. /* 247 : STORMFIN.WAX  */
  1548. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 584.00 Y:   0.00 Z: 752.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1549.  SEQ
  1550.   TYPE:      TROOP     
  1551.  SEQEND
  1552.  
  1553. /* 248 : STORMFIN.WAX  */
  1554. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 926.00 Y: -16.00 Z: 532.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1555.  SEQ
  1556.   TYPE:      TROOP     
  1557.  SEQEND
  1558.  
  1559. /* 249 : STORMFIN.WAX  */
  1560. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 1259.00 Y: -32.00 Z: 390.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1561.  SEQ
  1562.   TYPE:      TROOP     
  1563.  SEQEND
  1564.  
  1565. /* 250 : STORMFIN.WAX  */
  1566. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 1279.00 Y: -32.00 Z: 415.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1567.  SEQ
  1568.   TYPE:      TROOP     
  1569.  SEQEND
  1570.  
  1571. /* 251 : LANDMINE.FME  */
  1572. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 664.00 Y:   0.00 Z: 272.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1573.  SEQ
  1574.   LOGIC:     LAND_MINE     
  1575.  SEQEND
  1576.  
  1577. /* 252 : IST-GUNU.FME  */
  1578. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 1230.00 Y: -32.00 Z: 324.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1579.  SEQ
  1580.   LOGIC:     RIFLE     
  1581.  SEQEND
  1582.  
  1583. /* 253 : IST-GUNU.FME  */
  1584. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 1230.00 Y: -32.00 Z: 347.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1585.  SEQ
  1586.   LOGIC:     RIFLE     
  1587.  SEQEND
  1588.  
  1589. /* 254 : STORMFIN.WAX  */
  1590. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 715.00 Y: -24.00 Z: 472.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1591.  SEQ
  1592.   TYPE:      TROOP     
  1593.  SEQEND
  1594.  
  1595. /* 255 : STORMFIN.WAX  */
  1596. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 324.00 Y: -24.00 Z: 621.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1597.  SEQ
  1598.   TYPE:      TROOP     
  1599.  SEQEND
  1600.  
  1601. /* 256 : COMMANDO.WAX  */
  1602. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 445.00 Y: -24.00 Z: 716.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1603.  SEQ
  1604.   TYPE:      COMMANDO  
  1605.  SEQEND
  1606.  
  1607. /* 257 : COMMANDO.WAX  */
  1608. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 425.00 Y: -24.00 Z: 763.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1609.  SEQ
  1610.   TYPE:      COMMANDO  
  1611.  SEQEND
  1612.  
  1613. /* 258 : BASE.3DO      */
  1614. CLASS: 3D           DATA:  6 X: 417.00 Y: -39.00 Z: 583.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1615.  
  1616. /* 259 : GUN.3DO       */
  1617. CLASS: 3D           DATA:  7 X: 417.00 Y: -38.00 Z: 583.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1618.  SEQ
  1619.   LOGIC:     TURRET
  1620.  SEQEND
  1621.  
  1622. /* 260 : REMOTE.WAX    */
  1623. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 305.00 Y: -29.00 Z: 633.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1624.  SEQ
  1625.   LOGIC:     REMOTE     
  1626.  SEQEND
  1627.  
  1628. /* 261 : REMOTE.WAX    */
  1629. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 610.00 Y: -24.00 Z: 544.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1630.  SEQ
  1631.   LOGIC:     REMOTE     
  1632.  SEQEND
  1633.  
  1634. /* 262 : REMOTE.WAX    */
  1635. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 908.00 Y:  -5.00 Z: 425.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1636.  SEQ
  1637.   LOGIC:     REMOTE     
  1638.  SEQEND
  1639.  
  1640. /* 263 : REMOTE.WAX    */
  1641. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 757.00 Y:  -5.00 Z: 395.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1642.  SEQ
  1643.   LOGIC:     REMOTE     
  1644.  SEQEND
  1645.  
  1646. /* 264 : STORMFIN.WAX  */
  1647. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 267.00 Y:   0.00 Z: 735.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1648.  SEQ
  1649.   TYPE:      TROOP     
  1650.  SEQEND
  1651.  
  1652. /* 265 : REMOTE.WAX    */
  1653. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 176.00 Y: -10.00 Z: 760.00 PCH:   0.00 YAW: 335.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1654.  SEQ
  1655.   LOGIC:     REMOTE     
  1656.  SEQEND
  1657.  
  1658. /* 266 : STORMFIN.WAX  */
  1659. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 312.00 Y:   0.00 Z: 744.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1660.  SEQ
  1661.   TYPE:      TROOP     
  1662.  SEQEND
  1663.  
  1664. /* 267 : COMMANDO.WAX  */
  1665. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 373.00 Y:  16.00 Z: 647.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1666.  SEQ
  1667.   TYPE:      COMMANDO  
  1668.  SEQEND
  1669.  
  1670. /* 268 : COMMANDO.WAX  */
  1671. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 373.00 Y:  16.00 Z: 763.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1672.  SEQ
  1673.   TYPE:      COMMANDO  
  1674.  SEQEND
  1675.  
  1676. /* 269 : STORMFIN.WAX  */
  1677. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 305.00 Y:  16.00 Z: 751.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1678.  SEQ
  1679.   TYPE:      TROOP     
  1680.  SEQEND
  1681.  
  1682. /* 270 : IMINES.FME    */
  1683. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 427.00 Y:  16.00 Z: 772.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1684.  SEQ
  1685.   LOGIC:     MINES
  1686.  SEQEND
  1687.  
  1688. /* 271 : IMINES.FME    */
  1689. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 283.00 Y:  16.00 Z: 859.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1690.  SEQ
  1691.   LOGIC:     MINES
  1692.  SEQEND
  1693.  
  1694. /* 272 : IMINES.FME    */
  1695. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 130.00 Y:  16.00 Z: 860.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1696.  SEQ
  1697.   LOGIC:     MINES
  1698.  SEQEND
  1699.  
  1700. /* 273 : IMINES.FME    */
  1701. CLASS: FRAME        DATA:  9 X:  82.00 Y:  16.00 Z: 644.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1702.  SEQ
  1703.   LOGIC:     MINES
  1704.  SEQEND
  1705.  
  1706. /* 274 : IMINES.FME    */
  1707. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 177.00 Y:  16.00 Z: 682.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1708.  SEQ
  1709.   LOGIC:     MINES
  1710.  SEQEND
  1711.  
  1712. /* 275 : IMINES.FME    */
  1713. CLASS: FRAME        DATA:  9 X:  88.00 Y:  16.00 Z: 728.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1714.  SEQ
  1715.   LOGIC:     MINES
  1716.  SEQEND
  1717.  
  1718. /* 276 : GUN.3DO       */
  1719. CLASS: 3D           DATA:  7 X: 208.00 Y:   4.00 Z: 888.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1720.  SEQ
  1721.   LOGIC:     TURRET
  1722.  SEQEND
  1723.  
  1724. /* 277 : GUN.3DO       */
  1725. CLASS: 3D           DATA:  7 X:   0.00 Y:   4.00 Z: 888.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1726.  SEQ
  1727.   LOGIC:     TURRET
  1728.  SEQEND
  1729.  
  1730. /* 278 : BASE.3DO      */
  1731. CLASS: 3D           DATA:  6 X:   0.00 Y:   3.00 Z: 888.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1732.  
  1733. /* 279 : BASE.3DO      */
  1734. CLASS: 3D           DATA:  6 X: 208.00 Y:   3.00 Z: 888.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1735.  
  1736. /* 280 : PHASE2.WAX    */
  1737. CLASS: SPRITE       DATA: 21 X: 193.00 Y:  16.00 Z: 784.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1738.  SEQ
  1739.   TYPE:      D_TROOP2
  1740.   BOSS:      TRUE
  1741.  SEQEND
  1742.  
  1743. /* 281 : BOBAFETT.WAX  */
  1744. CLASS: SPRITE       DATA: 22 X: 585.00 Y:   0.00 Z: 333.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1745.  SEQ
  1746.   TYPE:      BOBA_FETT
  1747.  SEQEND
  1748.  
  1749. /* 282 : STORMFIN.WAX  */
  1750. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 890.00 Y:   0.00 Z: 375.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1751.  SEQ
  1752.   TYPE:      TROOP     
  1753.  SEQEND
  1754.  
  1755. /* 283 : STORMFIN.WAX  */
  1756. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 900.00 Y:   0.00 Z: 384.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1757.  SEQ
  1758.   TYPE:      TROOP     
  1759.  SEQEND
  1760.  
  1761. /* 284 : STORMFIN.WAX  */
  1762. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 1280.00 Y: -32.00 Z: 453.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1763.  SEQ
  1764.   TYPE:      TROOP     
  1765.  SEQEND
  1766.  
  1767. /* 285 : STORMFIN.WAX  */
  1768. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 1274.00 Y: -32.00 Z: 440.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1769.  SEQ
  1770.   TYPE:      TROOP     
  1771.  SEQEND
  1772.  
  1773. /* 286 : STORMFIN.WAX  */
  1774. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 305.00 Y:  16.00 Z: 769.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1775.  SEQ
  1776.   TYPE:      TROOP     
  1777.  SEQEND
  1778.  
  1779. /* 287 : COMMANDO.WAX  */
  1780. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 378.00 Y:  16.00 Z: 742.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1781.  SEQ
  1782.   TYPE:      COMMANDO  
  1783.  SEQEND
  1784.  
  1785. /* 288 : IENERGY.FME   */
  1786. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 427.31 Y:  16.00 Z: 890.48 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1787.  SEQ
  1788.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1789.  SEQEND
  1790.  
  1791. /* 289 : IAUTOGUN.FME  */
  1792. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: 608.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1793.  SEQ
  1794.   LOGIC:     AUTOGUN
  1795.  SEQEND
  1796.  
  1797. /* 290 : IMEDKIT.FME   */
  1798. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 384.00 Y:   0.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1799.  SEQ
  1800.   LOGIC:     MEDKIT    
  1801.  SEQEND
  1802.  
  1803. /* 291 : IMEDKIT.FME   */
  1804. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 624.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1805.  SEQ
  1806.   LOGIC:     MEDKIT    
  1807.  SEQEND
  1808.  
  1809. /* 292 : IMEDKIT.FME   */
  1810. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 664.00 Y:   0.00 Z: 408.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1811.  SEQ
  1812.   LOGIC:     MEDKIT    
  1813.  SEQEND
  1814.  
  1815. /* 293 : IST-GUNU.FME  */
  1816. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 256.00 Y:   0.00 Z: 776.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1817.  SEQ
  1818.   LOGIC:     RIFLE     
  1819.  SEQEND
  1820.  
  1821. /* 294 : IST-GUNU.FME  */
  1822. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 880.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1823.  SEQ
  1824.   LOGIC:     RIFLE     
  1825.  SEQEND
  1826.  
  1827. /* 295 : IMEDKIT.FME   */
  1828. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 232.00 Y:   0.00 Z: 776.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1829.  SEQ
  1830.   LOGIC:     MEDKIT    
  1831.  SEQEND
  1832.  
  1833. /* 296 : IMEDKIT.FME   */
  1834. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 384.00 Y:   0.00 Z: 848.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1835.  SEQ
  1836.   LOGIC:     MEDKIT    
  1837.  SEQEND
  1838.  
  1839. /* 297 : IMEDKIT.FME   */
  1840. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 856.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1841.  SEQ
  1842.   LOGIC:     MEDKIT    
  1843.  SEQEND
  1844.  
  1845. /* 298 : COMMANDO.WAX  */
  1846. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 336.00 Y:   0.00 Z: 848.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1847.  SEQ
  1848.   TYPE:      COMMANDO  
  1849.  SEQEND
  1850.  
  1851. /* 299 : COMMANDO.WAX  */
  1852. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 160.00 Y:   0.00 Z: 760.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1853.  SEQ
  1854.   TYPE:      COMMANDO  
  1855.  SEQEND
  1856.  
  1857. /* 300 : STORMFIN.WAX  */
  1858. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 593.00 Y:   0.00 Z: 444.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1859.  SEQ
  1860.   TYPE:      TROOP     
  1861.  SEQEND
  1862.  
  1863. /* 301 : STORMFIN.WAX  */
  1864. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 608.00 Y:   0.00 Z: 444.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1865.  SEQ
  1866.   TYPE:      TROOP     
  1867.  SEQEND
  1868.  
  1869. /* 302 : REEYEES.WAX   */
  1870. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 626.00 Y:   0.00 Z: 405.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1871.  SEQ
  1872.   LOGIC:     REE_YEES2 
  1873.  SEQEND
  1874.  
  1875. /* 303 : PROBE.WAX     */
  1876. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 758.00 Y: -10.00 Z: 447.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1877.  SEQ
  1878.   TYPE:  PROBE_DROID
  1879.  SEQEND
  1880.  
  1881. /* 304 : REMOTE.WAX    */
  1882. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 876.00 Y:  -5.00 Z: 459.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1883.  SEQ
  1884.   LOGIC:     REMOTE     
  1885.  SEQEND
  1886.  
  1887. /* 305 : IMEDKIT.FME   */
  1888. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 309.00 Y:   0.00 Z: 145.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1889.  SEQ
  1890.   LOGIC:     MEDKIT    
  1891.  SEQEND
  1892.  
  1893. /* 306 : IMEDKIT.FME   */
  1894. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 205.00 Y:   0.00 Z:  71.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1895.  SEQ
  1896.   LOGIC:     MEDKIT    
  1897.  SEQEND
  1898.  
  1899. /* 307 : ICHARGE.FME   */
  1900. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 583.00 Y:   0.00 Z: 344.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1901.  SEQ
  1902.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  1903.  SEQEND
  1904.  
  1905. /* 308 : IREVIVE.WAX   */
  1906. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 598.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1907.  SEQ
  1908.   LOGIC:     REVIVE    
  1909.   LOGIC:     ANIM      
  1910.  SEQEND
  1911.  
  1912. /* 309 : IARMOR.WAX    */
  1913. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 263.00 Y:   0.00 Z: 114.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1914.  SEQ
  1915.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1916.   LOGIC:     ANIM      
  1917.  SEQEND
  1918.  
  1919. /* 310 : IARMOR.WAX    */
  1920. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 173.00 Y:  14.00 Z:  15.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1921.  SEQ
  1922.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1923.   LOGIC:     ANIM      
  1924.  SEQEND
  1925.  
  1926. /* 311 : IARMOR.WAX    */
  1927. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 204.00 Y:  14.00 Z:  38.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1928.  SEQ
  1929.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1930.   LOGIC:     ANIM      
  1931.  SEQEND
  1932.  
  1933. /* 312 : IARMOR.WAX    */
  1934. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  95.00 Y:  14.00 Z: -28.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1935.  SEQ
  1936.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1937.   LOGIC:     ANIM      
  1938.  SEQEND
  1939.  
  1940. /* 313 : IARMOR.WAX    */
  1941. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  66.00 Y:  14.00 Z: -27.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1942.  SEQ
  1943.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1944.   LOGIC:     ANIM      
  1945.  SEQEND
  1946.  
  1947. /* 314 : IAUTOGUN.FME  */
  1948. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: 818.00 Y:   0.00 Z: 298.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1949.  SEQ
  1950.   LOGIC:     AUTOGUN
  1951.  SEQEND
  1952.  
  1953. /* 315 : IAUTOGUN.FME  */
  1954. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: 809.00 Y:   0.00 Z: 289.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1955.  SEQ
  1956.   LOGIC:     AUTOGUN
  1957.  SEQEND
  1958.  
  1959. /* 316 : IAUTOGUN.FME  */
  1960. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: 813.00 Y:   0.00 Z: 293.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1961.  SEQ
  1962.   LOGIC:     AUTOGUN
  1963.  SEQEND
  1964.  
  1965. /* 317 : IMEDKIT.FME   */
  1966. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 907.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1967.  SEQ
  1968.   LOGIC:     MEDKIT    
  1969.  SEQEND
  1970.  
  1971. /* 318 : STORMFIN.WAX  */
  1972. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 856.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1973.  SEQ
  1974.   TYPE:      TROOP     
  1975.  SEQEND
  1976.  
  1977. /* 319 : STORMFIN.WAX  */
  1978. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 302.30 Y:  16.00 Z: 839.21 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1979.  SEQ
  1980.   TYPE:      TROOP     
  1981.  SEQEND
  1982.  
  1983. /* 320 : STORMFIN.WAX  */
  1984. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 285.33 Y:  16.00 Z: 803.86 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1985.  SEQ
  1986.   TYPE:      TROOP     
  1987.  SEQEND
  1988.  
  1989. /* 321 : STORMFIN.WAX  */
  1990. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 300.18 Y:  16.00 Z: 808.81 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1991.  SEQ
  1992.   TYPE:      TROOP     
  1993.  SEQEND
  1994.  
  1995. /* 322 : STORMFIN.WAX  */
  1996. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 286.74 Y:  16.00 Z: 818.71 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1997.  SEQ
  1998.   TYPE:      TROOP     
  1999.  SEQEND
  2000.  
  2001. /* 323 : IARMOR.WAX    */
  2002. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 306.95 Y:  16.00 Z: 675.70 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2003.  SEQ
  2004.   LOGIC:     SHIELD
  2005.   LOGIC:     ANIM
  2006.  SEQEND
  2007.  
  2008. /* 324 : IARMOR.WAX    */
  2009. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 320.00 Y:  16.00 Z: 704.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2010.  SEQ
  2011.   LOGIC:     SHIELD
  2012.   LOGIC:     ANIM
  2013.  SEQEND
  2014.  
  2015. /* 325 : IARMOR.WAX    */
  2016. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 344.00 Y:  16.00 Z: 816.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2017.  SEQ
  2018.   LOGIC:     SHIELD
  2019.   LOGIC:     ANIM
  2020.  SEQEND
  2021.  
  2022. /* 326 : IARMOR.WAX    */
  2023. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 288.00 Y:  16.00 Z: 848.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2024.  SEQ
  2025.   LOGIC:     SHIELD
  2026.   LOGIC:     ANIM
  2027.  SEQEND
  2028.  
  2029. /* 327 : IARMOR.WAX    */
  2030. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 372.71 Y:  16.00 Z: 699.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2031.  SEQ
  2032.   LOGIC:     SHIELD
  2033.   LOGIC:     ANIM
  2034.  SEQEND
  2035.  
  2036. /* 328 : IARMOR.WAX    */
  2037. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  86.05 Y:  16.00 Z: 744.29 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2038.  SEQ
  2039.   LOGIC:     SHIELD
  2040.   LOGIC:     ANIM
  2041.  SEQEND
  2042.  
  2043. /* 329 : IARMOR.WAX    */
  2044. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 142.62 Y:  16.00 Z: 790.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2045.  SEQ
  2046.   LOGIC:     SHIELD
  2047.   LOGIC:     ANIM
  2048.  SEQEND
  2049.  
  2050. /* 330 : IMEDKIT.FME   */
  2051. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 116.57 Y:  16.00 Z: 644.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2052.  SEQ
  2053.   LOGIC:     MEDKIT    
  2054.  SEQEND
  2055.  
  2056. /* 331 : IMEDKIT.FME   */
  2057. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 146.98 Y:  16.00 Z: 804.76 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2058.  SEQ
  2059.   LOGIC:     MEDKIT    
  2060.  SEQEND
  2061.  
  2062. /* 332 : IMEDKIT.FME   */
  2063. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 124.35 Y:  16.00 Z: 835.87 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2064.  SEQ
  2065.   LOGIC:     MEDKIT    
  2066.  SEQEND
  2067.  
  2068. /* 333 : IMEDKIT.FME   */
  2069. CLASS: FRAME        DATA: 14 X:  68.49 Y:  16.00 Z: 751.72 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2070.  SEQ
  2071.   LOGIC:     MEDKIT    
  2072.  SEQEND
  2073.  
  2074. /* 334 : COMMANDO.WAX  */
  2075. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: -37.16 Y:  16.00 Z: 852.84 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2076.  SEQ
  2077.   TYPE:      COMMANDO  
  2078.  SEQEND
  2079.  
  2080. /* 335 : COMMANDO.WAX  */
  2081. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: -62.61 Y:  16.00 Z: 852.13 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2082.  SEQ
  2083.   TYPE:      COMMANDO  
  2084.  SEQEND
  2085.  
  2086. /* 336 : STORMFIN.WAX  */
  2087. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  -3.22 Y:  16.00 Z: 848.60 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2088.  SEQ
  2089.   TYPE:      TROOP     
  2090.  SEQEND
  2091.  
  2092. /* 337 : STORMFIN.WAX  */
  2093. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:   1.03 Y:  16.00 Z: 828.80 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2094.  SEQ
  2095.   TYPE:      TROOP     
  2096.  SEQEND
  2097.  
  2098. /* 338 : STORMFIN.WAX  */
  2099. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -104.33 Y:  16.00 Z: 848.60 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2100.  SEQ
  2101.   TYPE:      TROOP     
  2102.  SEQEND
  2103.  
  2104. /* 339 : STORMFIN.WAX  */
  2105. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 336.00 Y:  16.00 Z: 696.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2106.  SEQ
  2107.   TYPE:      TROOP     
  2108.  SEQEND
  2109.  
  2110. /* 340 : STORMFIN.WAX  */
  2111. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -74.63 Y:  16.00 Z: 865.57 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2112.  SEQ
  2113.   TYPE:      TROOP     
  2114.  SEQEND
  2115.  
  2116. /* 341 : STORMFIN.WAX  */
  2117. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 286.00 Y:  16.00 Z: 775.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2118.  SEQ
  2119.   TYPE:      TROOP     
  2120.  SEQEND
  2121.  
  2122. /* 342 : PHASE1.WAX    */
  2123. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 131.25 Y:  16.00 Z: 649.32 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2124.  SEQ
  2125.   TYPE:      D_TROOP1
  2126.   BOSS:      TRUE
  2127.  SEQEND
  2128.  
  2129. /* 343 : STORMFIN.WAX  */
  2130. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 421.94 Y:  16.00 Z: 679.97 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2131.  SEQ
  2132.   TYPE:      TROOP     
  2133.  SEQEND
  2134.  
  2135. /* 344 : STORMFIN.WAX  */
  2136. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 280.00 Y:  16.00 Z: 696.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2137.  SEQ
  2138.   TYPE:      TROOP     
  2139.  SEQEND
  2140.  
  2141. /* 345 : PHASE1.WAX    */
  2142. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 403.20 Y:   0.00 Z: 734.36 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2143.  SEQ
  2144.   TYPE:      D_TROOP1
  2145.   BOSS:      TRUE
  2146.  SEQEND
  2147.  
  2148. /* 346 : STORMFIN.WAX  */
  2149. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  98.57 Y:   0.00 Z: 769.72 PCH:   0.00 YAW: 135.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2150.  SEQ
  2151.   TYPE:      TROOP     
  2152.  SEQEND
  2153.  
  2154. /* 347 : STORMFIN.WAX  */
  2155. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 440.00 Y:   0.00 Z: 960.00 PCH:   0.00 YAW: 135.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2156.  SEQ
  2157.   TYPE:      TROOP     
  2158.  SEQEND
  2159.  
  2160. /* 348 : REMOTE.WAX    */
  2161. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 424.00 Y: -10.00 Z: 888.00 PCH:   0.00 YAW: 335.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2162.  SEQ
  2163.   LOGIC:     REMOTE     
  2164.  SEQEND
  2165.  
  2166. /* 349 : REMOTE.WAX    */
  2167. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 270.39 Y: -10.00 Z: 614.94 PCH:   0.00 YAW: 335.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2168.  SEQ
  2169.   LOGIC:     REMOTE     
  2170.  SEQEND
  2171.  
  2172. /* 350 : BARREL.WAX    */
  2173. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 224.00 Y:   0.00 Z: 732.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2174.  SEQ
  2175.   LOGIC:     BARREL
  2176.   LOGIC:     ANIM      
  2177.  SEQEND
  2178.  
  2179. /* 351 : BARREL.WAX    */
  2180. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 224.00 Y:   0.00 Z: 728.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2181.  SEQ
  2182.   LOGIC:     BARREL
  2183.   LOGIC:     ANIM      
  2184.  SEQEND
  2185.  
  2186. /* 352 : BARREL.WAX    */
  2187. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 224.00 Y:   0.00 Z: 724.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2188.  SEQ
  2189.   LOGIC:     BARREL
  2190.   LOGIC:     ANIM      
  2191.  SEQEND
  2192.  
  2193. /* 353 : IMEDKIT.FME   */
  2194. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 380.00 Y:  16.00 Z: 648.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2195.  SEQ
  2196.   LOGIC:     MEDKIT    
  2197.  SEQEND
  2198.  
  2199. /* 354 : IMEDKIT.FME   */
  2200. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 380.00 Y:  16.00 Z: 652.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2201.  SEQ
  2202.   LOGIC:     MEDKIT    
  2203.  SEQEND
  2204.  
  2205. /* 355 : IMEDKIT.FME   */
  2206. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 220.00 Y:   0.00 Z: 756.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2207.  SEQ
  2208.   LOGIC:     MEDKIT    
  2209.  SEQEND
  2210.  
  2211. /* 356 : BARREL.WAX    */
  2212. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 372.00 Y: -24.00 Z: 712.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2213.  SEQ
  2214.   LOGIC:     BARREL
  2215.   LOGIC:     ANIM      
  2216.  SEQEND
  2217.  
  2218. /* 357 : BARREL.WAX    */
  2219. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 376.00 Y: -24.00 Z: 712.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2220.  SEQ
  2221.   LOGIC:     BARREL
  2222.   LOGIC:     ANIM      
  2223.  SEQEND
  2224.  
  2225. /* 358 : BARREL.WAX    */
  2226. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 380.00 Y: -24.00 Z: 712.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2227.  SEQ
  2228.   LOGIC:     BARREL
  2229.   LOGIC:     ANIM      
  2230.  SEQEND
  2231.  
  2232. /* 359 : BARREL.WAX    */
  2233. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 453.00 Y: -24.00 Z: 780.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2234.  SEQ
  2235.   LOGIC:     BARREL
  2236.   LOGIC:     ANIM      
  2237.  SEQEND
  2238.  
  2239. /* 360 : BARREL.WAX    */
  2240. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 452.00 Y: -24.00 Z: 744.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2241.  SEQ
  2242.   LOGIC:     BARREL
  2243.   LOGIC:     ANIM      
  2244.  SEQEND
  2245.  
  2246. /* 361 : BARREL.WAX    */
  2247. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 443.00 Y: -24.00 Z: 756.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2248.  SEQ
  2249.   LOGIC:     BARREL
  2250.   LOGIC:     ANIM      
  2251.  SEQEND
  2252.  
  2253. /* 362 : BARREL.WAX    */
  2254. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 443.00 Y: -24.00 Z: 732.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2255.  SEQ
  2256.   LOGIC:     BARREL
  2257.   LOGIC:     ANIM      
  2258.  SEQEND
  2259.  
  2260. /* 363 : BARREL.WAX    */
  2261. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 304.00 Y: -24.00 Z: 768.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2262.  SEQ
  2263.   LOGIC:     BARREL
  2264.   LOGIC:     ANIM      
  2265.  SEQEND
  2266.  
  2267. /* 364 : BARREL.WAX    */
  2268. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 347.00 Y: -24.00 Z: 691.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2269.  SEQ
  2270.   LOGIC:     BARREL
  2271.   LOGIC:     ANIM      
  2272.  SEQEND
  2273.  
  2274. /* 365 : BARREL.WAX    */
  2275. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 332.00 Y: -24.00 Z: 620.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2276.  SEQ
  2277.   LOGIC:     BARREL
  2278.   LOGIC:     ANIM      
  2279.  SEQEND
  2280.  
  2281. /* 366 : BARREL.WAX    */
  2282. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 324.00 Y: -24.00 Z: 644.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2283.  SEQ
  2284.   LOGIC:     BARREL
  2285.   LOGIC:     ANIM      
  2286.  SEQEND
  2287.  
  2288. /* 367 : BARREL.WAX    */
  2289. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 332.00 Y: -24.00 Z: 672.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2290.  SEQ
  2291.   LOGIC:     BARREL
  2292.   LOGIC:     ANIM      
  2293.  SEQEND
  2294.  
  2295. /* 368 : BARREL.WAX    */
  2296. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 324.00 Y: -24.00 Z: 700.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2297.  SEQ
  2298.   LOGIC:     BARREL
  2299.   LOGIC:     ANIM      
  2300.  SEQEND
  2301.  
  2302. /* 369 : BARREL.WAX    */
  2303. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 596.00 Y: -24.00 Z: 380.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2304.  SEQ
  2305.   LOGIC:     BARREL
  2306.   LOGIC:     ANIM      
  2307.  SEQEND
  2308.  
  2309. /* 370 : BARREL.WAX    */
  2310. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 592.00 Y: -24.00 Z: 376.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2311.  SEQ
  2312.   LOGIC:     BARREL
  2313.   LOGIC:     ANIM      
  2314.  SEQEND
  2315.  
  2316. /* 371 : BARREL.WAX    */
  2317. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 588.00 Y: -24.00 Z: 372.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2318.  SEQ
  2319.   LOGIC:     BARREL
  2320.   LOGIC:     ANIM      
  2321.  SEQEND
  2322.  
  2323. /* 372 : BARREL.WAX    */
  2324. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 596.00 Y: -24.00 Z: 484.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2325.  SEQ
  2326.   LOGIC:     BARREL
  2327.   LOGIC:     ANIM      
  2328.  SEQEND
  2329.  
  2330. /* 373 : BARREL.WAX    */
  2331. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 592.00 Y: -24.00 Z: 488.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2332.  SEQ
  2333.   LOGIC:     BARREL
  2334.   LOGIC:     ANIM      
  2335.  SEQEND
  2336.  
  2337. /* 374 : BARREL.WAX    */
  2338. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 588.00 Y: -24.00 Z: 492.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2339.  SEQ
  2340.   LOGIC:     BARREL
  2341.   LOGIC:     ANIM      
  2342.  SEQEND
  2343.  
  2344. /* 375 : BARREL.WAX    */
  2345. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 240.00 Y: -24.00 Z: 508.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2346.  SEQ
  2347.   LOGIC:     BARREL
  2348.   LOGIC:     ANIM      
  2349.  SEQEND
  2350.  
  2351. /* 376 : BARREL.WAX    */
  2352. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 344.00 Y: -24.00 Z: 492.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2353.  SEQ
  2354.   LOGIC:     BARREL
  2355.   LOGIC:     ANIM      
  2356.  SEQEND
  2357.  
  2358. /* 377 : BARREL.WAX    */
  2359. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 224.00 Y: -24.00 Z: 572.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2360.  SEQ
  2361.   LOGIC:     BARREL
  2362.   LOGIC:     ANIM      
  2363.  SEQEND
  2364.  
  2365. /* 378 : BARREL.WAX    */
  2366. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 224.00 Y: -24.00 Z: 576.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2367.  SEQ
  2368.   LOGIC:     BARREL
  2369.   LOGIC:     ANIM      
  2370.  SEQEND
  2371.  
  2372. /* 379 : BARREL.WAX    */
  2373. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 224.00 Y: -24.00 Z: 580.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2374.  SEQ
  2375.   LOGIC:     BARREL
  2376.   LOGIC:     ANIM      
  2377.  SEQEND
  2378.  
  2379. /* 380 : BARREL.WAX    */
  2380. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 312.00 Y: -24.00 Z: 496.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2381.  SEQ
  2382.   LOGIC:     BARREL
  2383.   LOGIC:     ANIM      
  2384.  SEQEND
  2385.  
  2386. /* 381 : BARREL.WAX    */
  2387. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 270.00 Y: -24.00 Z: 503.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2388.  SEQ
  2389.   LOGIC:     BARREL
  2390.   LOGIC:     ANIM      
  2391.  SEQEND
  2392.  
  2393. /* 382 : REDLIT.WAX    */
  2394. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 712.00 Y: -39.00 Z: 376.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2395.  SEQ
  2396.   LOGIC:     SCENERY   
  2397.   LOGIC:     ANIM      
  2398.   HEIGHT:    -3        
  2399.  SEQEND
  2400.  
  2401. /* 383 : STORMFIN.WAX  */
  2402. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 408.00 Y: -32.00 Z: 193.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2403.  SEQ
  2404.   TYPE:      TROOP     
  2405.  SEQEND
  2406.  
  2407. /* 384 : STORMFIN.WAX  */
  2408. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 443.50 Y: -32.00 Z: 190.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2409.  SEQ
  2410.   TYPE:      TROOP     
  2411.  SEQEND
  2412.  
  2413. /* 385 : STORMFIN.WAX  */
  2414. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 441.50 Y: -32.00 Z: 216.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2415.  SEQ
  2416.   TYPE:      TROOP     
  2417.  SEQEND
  2418.  
  2419. /* 386 : STORMFIN.WAX  */
  2420. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 565.00 Y: -24.00 Z: 216.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2421.  SEQ
  2422.   TYPE:      TROOP     
  2423.  SEQEND
  2424.  
  2425. /* 387 : STORMFIN.WAX  */
  2426. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 424.50 Y: -24.00 Z: 262.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2427.  SEQ
  2428.   TYPE:      TROOP     
  2429.  SEQEND
  2430.  
  2431. /* 388 : STORMFIN.WAX  */
  2432. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 497.00 Y:   0.00 Z: 343.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2433.  SEQ
  2434.   TYPE:      TROOP     
  2435.  SEQEND
  2436.  
  2437. /* 389 : STORMFIN.WAX  */
  2438. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 496.50 Y:   0.00 Z: 311.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2439.  SEQ
  2440.   TYPE:      TROOP     
  2441.  SEQEND
  2442.  
  2443. /* 390 : STORMFIN.WAX  */
  2444. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 863.00 Y:   0.00 Z: 580.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2445.  SEQ
  2446.   TYPE:      TROOP     
  2447.  SEQEND
  2448.  
  2449. /* 391 : STORMFIN.WAX  */
  2450. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 859.00 Y:   0.00 Z: 562.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2451.  SEQ
  2452.   TYPE:      TROOP     
  2453.  SEQEND
  2454.  
  2455. /* 392 : STORMFIN.WAX  */
  2456. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 834.00 Y:   0.00 Z: 175.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2457.  SEQ
  2458.   TYPE:      TROOP     
  2459.  SEQEND
  2460.  
  2461. /* 393 : IARMOR.WAX    */
  2462. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 532.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2463.  SEQ
  2464.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2465.   LOGIC:     ANIM      
  2466.  SEQEND
  2467.  
  2468. /* 394 : IARMOR.WAX    */
  2469. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 540.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2470.  SEQ
  2471.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2472.   LOGIC:     ANIM      
  2473.  SEQEND
  2474.  
  2475. /* 395 : IARMOR.WAX    */
  2476. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 548.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2477.  SEQ
  2478.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2479.   LOGIC:     ANIM      
  2480.  SEQEND
  2481.  
  2482. /* 396 : ISHELL.FME    */
  2483. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 104.00 Y:  14.00 Z: -20.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2484.  SEQ
  2485.   LOGIC:     SHELL
  2486.  SEQEND
  2487.  
  2488. /* 397 : ISHELL.FME    */
  2489. CLASS: FRAME        DATA: 10 X:  56.00 Y:  14.00 Z: -20.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2490.  SEQ
  2491.   LOGIC:     SHELL
  2492.  SEQEND
  2493.  
  2494. /* 398 : ISHELL.FME    */
  2495. CLASS: FRAME        DATA: 10 X:  56.00 Y:  14.00 Z: -12.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2496.  SEQ
  2497.   LOGIC:     SHELL
  2498.  SEQEND
  2499.  
  2500. /* 399 : ISHELL.FME    */
  2501. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 104.00 Y:  14.00 Z: -12.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2502.  SEQ
  2503.   LOGIC:     SHELL
  2504.  SEQEND
  2505.  
  2506. /* 400 : SEWERBUG.WAX  */
  2507. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 504.00 Y:  16.00 Z: 124.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2508.  SEQ
  2509.   LOGIC:     SEWER1      
  2510.  SEQEND
  2511.  
  2512. /* 401 : IMEDKIT.FME   */
  2513. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 588.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2514.  SEQ
  2515.   LOGIC:     MEDKIT    
  2516.  SEQEND
  2517.  
  2518. /* 402 : IMEDKIT.FME   */
  2519. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 596.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2520.  SEQ
  2521.   LOGIC:     MEDKIT    
  2522.  SEQEND
  2523.  
  2524. /* 403 : IMEDKIT.FME   */
  2525. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 828.00 Y:   0.00 Z: 292.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2526.  SEQ
  2527.   LOGIC:     MEDKIT    
  2528.  SEQEND
  2529.  
  2530. /* 404 : IMEDKIT.FME   */
  2531. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 836.00 Y:   0.00 Z: 284.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2532.  SEQ
  2533.   LOGIC:     MEDKIT    
  2534.  SEQEND
  2535.  
  2536. /* 405 : IMEDKIT.FME   */
  2537. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 844.00 Y:   0.00 Z: 276.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2538.  SEQ
  2539.   LOGIC:     MEDKIT    
  2540.  SEQEND
  2541.  
  2542. /* 406 : IMEDKIT.FME   */
  2543. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 852.00 Y:   0.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2544.  SEQ
  2545.   LOGIC:     MEDKIT    
  2546.  SEQEND
  2547.  
  2548. /* 407 : BOSSK.WAX     */
  2549. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 856.00 Y:   0.00 Z: 248.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2550.  SEQ
  2551.   LOGIC:     BOSSK      
  2552.  SEQEND
  2553.  
  2554. /* 408 : COMMANDO.WAX  */
  2555. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 664.00 Y:   0.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2556.  SEQ
  2557.   TYPE:      COMMANDO  
  2558.  SEQEND
  2559.  
  2560. /* 409 : COMMANDO.WAX  */
  2561. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 692.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2562.  SEQ
  2563.   TYPE:      COMMANDO  
  2564.  SEQEND
  2565.  
  2566. /* 410 : STORMFIN.WAX  */
  2567. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 760.00 Y:   0.00 Z: 116.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2568.  SEQ
  2569.   TYPE:      TROOP     
  2570.  SEQEND
  2571.  
  2572. /* 411 : STORMFIN.WAX  */
  2573. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 788.00 Y:   0.00 Z: 136.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2574.  SEQ
  2575.   TYPE:      TROOP     
  2576.  SEQEND
  2577.  
  2578. /* 412 : IENERGY.FME   */
  2579. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 604.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2580.  SEQ
  2581.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2582.  SEQEND
  2583.  
  2584. /* 413 : IENERGY.FME   */
  2585. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 612.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2586.  SEQ
  2587.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2588.  SEQEND
  2589.  
  2590. /* 414 : IENERGY.FME   */
  2591. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 620.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2592.  SEQ
  2593.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2594.  SEQEND
  2595.  
  2596. /* 415 : IENERGY.FME   */
  2597. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 628.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2598.  SEQ
  2599.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2600.  SEQEND
  2601.  
  2602. /* 416 : IENERGY.FME   */
  2603. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 636.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2604.  SEQ
  2605.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2606.  SEQEND
  2607.  
  2608. /* 417 : IENERGY.FME   */
  2609. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 644.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2610.  SEQ
  2611.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2612.  SEQEND
  2613.  
  2614. /* 418 : BOSSK.WAX     */
  2615. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 714.00 Y:   0.00 Z: 276.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2616.  SEQ
  2617.   LOGIC:     BOSSK      
  2618.  SEQEND
  2619.  
  2620. /* 419 : STORMFIN.WAX  */
  2621. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 821.00 Y:   0.00 Z: 283.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2622.  SEQ
  2623.   TYPE:      TROOP     
  2624.  SEQEND
  2625.  
  2626. /* 420 : BARREL.WAX    */
  2627. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 770.00 Y:   0.00 Z: 135.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2628.  SEQ
  2629.   LOGIC:     BARREL
  2630.   LOGIC:     ANIM      
  2631.  SEQEND
  2632.  
  2633. /* 421 : BARREL.WAX    */
  2634. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 780.00 Y:   0.00 Z: 143.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2635.  SEQ
  2636.   LOGIC:     BARREL
  2637.   LOGIC:     ANIM      
  2638.  SEQEND
  2639.  
  2640. /* 422 : BARREL.WAX    */
  2641. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 792.00 Y:   0.00 Z: 151.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2642.  SEQ
  2643.   LOGIC:     BARREL
  2644.   LOGIC:     ANIM      
  2645.  SEQEND
  2646.  
  2647. /* 423 : BARREL.WAX    */
  2648. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 806.00 Y:   0.00 Z: 160.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2649.  SEQ
  2650.   LOGIC:     BARREL
  2651.   LOGIC:     ANIM      
  2652.  SEQEND
  2653.  
  2654. /* 424 : BARREL.WAX    */
  2655. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 818.00 Y:   0.00 Z: 168.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2656.  SEQ
  2657.   LOGIC:     BARREL
  2658.   LOGIC:     ANIM      
  2659.  SEQEND
  2660.  
  2661. /* 425 : BARREL.WAX    */
  2662. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 652.00 Y:   0.00 Z: 492.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2663.  SEQ
  2664.   LOGIC:     BARREL
  2665.   LOGIC:     ANIM      
  2666.  SEQEND
  2667.  
  2668. /* 426 : BARREL.WAX    */
  2669. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 668.00 Y:   0.00 Z: 483.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2670.  SEQ
  2671.   LOGIC:     BARREL
  2672.   LOGIC:     ANIM      
  2673.  SEQEND
  2674.  
  2675. /* 427 : BARREL.WAX    */
  2676. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 686.00 Y:   0.00 Z: 492.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2677.  SEQ
  2678.   LOGIC:     BARREL
  2679.   LOGIC:     ANIM      
  2680.  SEQEND
  2681.  
  2682. /* 428 : BARREL.WAX    */
  2683. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 696.00 Y:   0.00 Z: 483.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2684.  SEQ
  2685.   LOGIC:     BARREL
  2686.   LOGIC:     ANIM      
  2687.  SEQEND
  2688.  
  2689. /* 429 : BARREL.WAX    */
  2690. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 810.00 Y:   0.00 Z: 330.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2691.  SEQ
  2692.   LOGIC:     BARREL
  2693.   LOGIC:     ANIM      
  2694.  SEQEND
  2695.  
  2696. /* 430 : BARREL.WAX    */
  2697. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 807.00 Y:   0.00 Z: 318.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2698.  SEQ
  2699.   LOGIC:     BARREL
  2700.   LOGIC:     ANIM      
  2701.  SEQEND
  2702.  
  2703. /* 431 : BARREL.WAX    */
  2704. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 792.00 Y:   0.00 Z: 318.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2705.  SEQ
  2706.   LOGIC:     BARREL
  2707.   LOGIC:     ANIM      
  2708.  SEQEND
  2709.  
  2710. /* 432 : BARREL.WAX    */
  2711. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 650.00 Y:   0.00 Z: 588.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2712.  SEQ
  2713.   LOGIC:     BARREL
  2714.   LOGIC:     ANIM      
  2715.  SEQEND
  2716.  
  2717. /* 433 : BARREL.WAX    */
  2718. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 642.00 Y:   0.00 Z: 588.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2719.  SEQ
  2720.   LOGIC:     BARREL
  2721.   LOGIC:     ANIM      
  2722.  SEQEND
  2723.  
  2724. /* 434 : LANDMINE.FME  */
  2725. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 811.00 Y:   0.00 Z: 264.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2726.  SEQ
  2727.   LOGIC:     LAND_MINE     
  2728.  SEQEND
  2729.  
  2730. /* 435 : LANDMINE.FME  */
  2731. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 848.00 Y:   0.00 Z: 200.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2732.  SEQ
  2733.   LOGIC:     LAND_MINE     
  2734.  SEQEND
  2735.  
  2736. /* 436 : LANDMINE.FME  */
  2737. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 838.00 Y:   0.00 Z: 215.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2738.  SEQ
  2739.   LOGIC:     LAND_MINE     
  2740.  SEQEND
  2741.  
  2742. /* 437 : LANDMINE.FME  */
  2743. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 830.00 Y:   0.00 Z: 228.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2744.  SEQ
  2745.   LOGIC:     LAND_MINE     
  2746.  SEQEND
  2747.  
  2748. /* 438 : LANDMINE.FME  */
  2749. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 785.00 Y:   0.00 Z: 252.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2750.  SEQ
  2751.   LOGIC:     LAND_MINE     
  2752.  SEQEND
  2753.  
  2754. /* 439 : LANDMINE.FME  */
  2755. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 842.00 Y:   0.00 Z: 234.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2756.  SEQ
  2757.   LOGIC:     LAND_MINE     
  2758.  SEQEND
  2759.  
  2760. /* 440 : BARREL.WAX    */
  2761. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 821.00 Y:   0.00 Z: 183.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2762.  SEQ
  2763.   LOGIC:     BARREL
  2764.   LOGIC:     ANIM      
  2765.  SEQEND
  2766.  
  2767. /* 441 : BARREL.WAX    */
  2768. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 823.00 Y:   0.00 Z: 199.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2769.  SEQ
  2770.   LOGIC:     BARREL
  2771.   LOGIC:     ANIM      
  2772.  SEQEND
  2773.  
  2774. /* 442 : BARREL.WAX    */
  2775. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 821.00 Y:   0.00 Z: 213.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2776.  SEQ
  2777.   LOGIC:     BARREL
  2778.   LOGIC:     ANIM      
  2779.  SEQEND
  2780.  
  2781. /* 443 : BARREL.WAX    */
  2782. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 760.00 Y:   0.00 Z: 127.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2783.  SEQ
  2784.   LOGIC:     BARREL
  2785.   LOGIC:     ANIM      
  2786.  SEQEND
  2787.  
  2788. /* 444 : LANDMINE.FME  */
  2789. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 817.00 Y:   0.00 Z: 233.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2790.  SEQ
  2791.   LOGIC:     LAND_MINE     
  2792.  SEQEND
  2793.  
  2794. /* 445 : LANDMINE.FME  */
  2795. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 824.00 Y:   0.00 Z: 248.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2796.  SEQ
  2797.   LOGIC:     LAND_MINE     
  2798.  SEQEND
  2799.  
  2800. /* 446 : LANDMINE.FME  */
  2801. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 806.00 Y:   0.00 Z: 241.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2802.  SEQ
  2803.   LOGIC:     LAND_MINE     
  2804.  SEQEND
  2805.  
  2806. /* 447 : LANDMINE.FME  */
  2807. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 800.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2808.  SEQ
  2809.   LOGIC:     LAND_MINE     
  2810.  SEQEND
  2811.  
  2812. /* 448 : ISHELLS.FME   */
  2813. CLASS: FRAME        DATA: 15 X: 104.00 Y:  14.00 Z:   0.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2814.  SEQ
  2815.   LOGIC:     SHELLS
  2816.  SEQEND
  2817.  
  2818. /* 449 : ISHELLS.FME   */
  2819. CLASS: FRAME        DATA: 15 X:  56.00 Y:  14.00 Z:   0.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2820.  SEQ
  2821.   LOGIC:     SHELLS
  2822.  SEQEND
  2823.  
  2824. /* 450 : ISHELLS.FME   */
  2825. CLASS: FRAME        DATA: 15 X:  66.00 Y:  14.00 Z:  -3.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2826.  SEQ
  2827.   LOGIC:     SHELLS
  2828.  SEQEND
  2829.  
  2830. /* 451 : ISHELLS.FME   */
  2831. CLASS: FRAME        DATA: 15 X:  96.00 Y:  14.00 Z:   0.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2832.  SEQ
  2833.   LOGIC:     SHELLS
  2834.  SEQEND
  2835.  
  2836. /* 452 : STORMFIN.WAX  */
  2837. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  93.00 Y:  14.00 Z:  19.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2838.  SEQ
  2839.   TYPE:      TROOP     
  2840.  SEQEND
  2841.  
  2842. /* 453 : STORMFIN.WAX  */
  2843. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 159.00 Y:  14.00 Z:  26.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2844.  SEQ
  2845.   TYPE:      TROOP     
  2846.  SEQEND
  2847.  
  2848. /* 454 : SEWERBUG.WAX  */
  2849. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 225.50 Y:  16.00 Z:  47.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2850.  SEQ
  2851.   LOGIC:     SEWER1      
  2852.  SEQEND
  2853.  
  2854. /* 455 : KELL.WAX      */
  2855. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 371.00 Y:   0.00 Z: 410.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2856.  SEQ
  2857.   LOGIC:     KELL      
  2858.  SEQEND
  2859.  
  2860. /* 456 : REMOTE.WAX    */
  2861. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 596.00 Y:  -5.00 Z: 536.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2862.  SEQ
  2863.   LOGIC:     REMOTE     
  2864.  SEQEND
  2865.  
  2866. /* 457 : REMOTE.WAX    */
  2867. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 272.00 Y:  -5.00 Z: 792.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2868.  SEQ
  2869.   LOGIC:     REMOTE     
  2870.  SEQEND
  2871.  
  2872. /* 458 : REMOTE.WAX    */
  2873. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 144.00 Y:  -5.00 Z: 960.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2874.  SEQ
  2875.   LOGIC:     REMOTE     
  2876.  SEQEND
  2877.  
  2878. /* 459 : IMEDKIT.FME   */
  2879. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 1242.00 Y: -32.00 Z: 276.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2880.  SEQ
  2881.   LOGIC:     MEDKIT    
  2882.  SEQEND
  2883.  
  2884. /* 460 : IMEDKIT.FME   */
  2885. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 1250.00 Y: -32.00 Z: 279.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2886.  SEQ
  2887.   LOGIC:     MEDKIT    
  2888.  SEQEND
  2889.  
  2890. /* 461 : IMEDKIT.FME   */
  2891. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 1257.00 Y: -32.00 Z: 282.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2892.  SEQ
  2893.   LOGIC:     MEDKIT    
  2894.  SEQEND
  2895.  
  2896. /* 462 : IMEDKIT.FME   */
  2897. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 1265.00 Y: -32.00 Z: 285.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2898.  SEQ
  2899.   LOGIC:     MEDKIT    
  2900.  SEQEND
  2901.  
  2902. /* 463 : IMEDKIT.FME   */
  2903. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 1272.00 Y: -32.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2904.  SEQ
  2905.   LOGIC:     MEDKIT    
  2906.  SEQEND
  2907.  
  2908. /* 464 : SAFE          */
  2909. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 896.00 Y:   0.00 Z: 455.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2910.  
  2911. /* 465 : PHASE1.WAX    */
  2912. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 225.00 Y:  16.00 Z: 887.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2913.  SEQ
  2914.   TYPE:      D_TROOP1
  2915.   BOSS:      TRUE
  2916.  SEQEND
  2917.  
  2918. /* 466 : IDETS.FME     */
  2919. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 380.00 Y:   0.00 Z: 384.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2920.  SEQ
  2921.   LOGIC:     DETONATORS
  2922.  SEQEND
  2923.  
  2924. /* 467 : IDETS.FME     */
  2925. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 233.00 Y:   0.00 Z: 380.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2926.  SEQ
  2927.   LOGIC:     DETONATORS
  2928.  SEQEND
  2929.  
  2930. /* 468 : IDETS.FME     */
  2931. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 307.00 Y:   0.00 Z: 291.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2932.  SEQ
  2933.   LOGIC:     DETONATORS
  2934.  SEQEND
  2935.  
  2936. /* 469 : IDETS.FME     */
  2937. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 239.00 Y:   0.00 Z: 439.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2938.  SEQ
  2939.   LOGIC:     DETONATORS
  2940.  SEQEND
  2941.  
  2942. /* 470 : IDETS.FME     */
  2943. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 350.00 Y:   0.00 Z: 453.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2944.  SEQ
  2945.   LOGIC:     DETONATORS
  2946.  SEQEND
  2947.  
  2948. /* 471 : BASE.3DO      */
  2949. CLASS: 3D           DATA:  6 X: 392.00 Y: -15.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2950.  
  2951. /* 472 : GUN.3DO       */
  2952. CLASS: 3D           DATA:  7 X: 392.00 Y: -14.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2953.  SEQ
  2954.   LOGIC:     TURRET
  2955.  SEQEND
  2956.  
  2957. /* 473 : IMEDKIT.FME   */
  2958. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 416.00 Y:  16.00 Z: 848.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2959.  SEQ
  2960.   LOGIC:     MEDKIT    
  2961.  SEQEND
  2962.  
  2963. /* 474 : IMEDKIT.FME   */
  2964. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 448.00 Y:  16.00 Z: 816.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2965.  SEQ
  2966.   LOGIC:     MEDKIT    
  2967.  SEQEND
  2968.  
  2969. /* 475 : BARREL.WAX    */
  2970. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 400.00 Y: -24.00 Z: 700.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2971.  SEQ
  2972.   LOGIC:     BARREL
  2973.   LOGIC:     ANIM      
  2974.  SEQEND
  2975.  
  2976. /* 476 : BARREL.WAX    */
  2977. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 342.00 Y: -24.00 Z: 579.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2978.  SEQ
  2979.   LOGIC:     BARREL
  2980.   LOGIC:     ANIM      
  2981.  SEQEND
  2982.  
  2983. /* 477 : BARREL.WAX    */
  2984. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 384.00 Y: -24.00 Z: 587.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2985.  SEQ
  2986.   LOGIC:     BARREL
  2987.   LOGIC:     ANIM      
  2988.  SEQEND
  2989.  
  2990. /* 478 : BARREL.WAX    */
  2991. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 416.00 Y: -24.00 Z: 578.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2992.  SEQ
  2993.   LOGIC:     BARREL
  2994.   LOGIC:     ANIM      
  2995.  SEQEND
  2996.  
  2997. /* 479 : BARREL.WAX    */
  2998. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 454.00 Y: -24.00 Z: 588.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2999.  SEQ
  3000.   LOGIC:     BARREL
  3001.   LOGIC:     ANIM      
  3002.  SEQEND
  3003.  
  3004. /* 480 : BARREL.WAX    */
  3005. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 483.00 Y: -24.00 Z: 579.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3006.  SEQ
  3007.   LOGIC:     BARREL
  3008.   LOGIC:     ANIM      
  3009.  SEQEND
  3010.  
  3011. /* 481 : BARREL.WAX    */
  3012. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 519.00 Y: -24.00 Z: 589.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3013.  SEQ
  3014.   LOGIC:     BARREL
  3015.   LOGIC:     ANIM      
  3016.  SEQEND
  3017.  
  3018. /* 482 : BARREL.WAX    */
  3019. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 541.00 Y: -24.00 Z: 580.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3020.  SEQ
  3021.   LOGIC:     BARREL
  3022.   LOGIC:     ANIM      
  3023.  SEQEND
  3024.  
  3025. /* 483 : BARREL.WAX    */
  3026. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 568.00 Y: -24.00 Z: 589.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3027.  SEQ
  3028.   LOGIC:     BARREL
  3029.   LOGIC:     ANIM      
  3030.  SEQEND
  3031.  
  3032. /* 484 : BARREL.WAX    */
  3033. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 598.00 Y: -24.00 Z: 579.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3034.  SEQ
  3035.   LOGIC:     BARREL
  3036.   LOGIC:     ANIM      
  3037.  SEQEND
  3038.  
  3039. /* 485 : BARREL.WAX    */
  3040. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 625.00 Y: -24.00 Z: 589.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3041.  SEQ
  3042.   LOGIC:     BARREL
  3043.   LOGIC:     ANIM      
  3044.  SEQEND
  3045.  
  3046. /* 486 : BARREL.WAX    */
  3047. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 653.00 Y: -24.00 Z: 580.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3048.  SEQ
  3049.   LOGIC:     BARREL
  3050.   LOGIC:     ANIM      
  3051.  SEQEND
  3052.  
  3053. /* 487 : REDLIT.WAX    */
  3054. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 688.00 Y: -39.00 Z: 376.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3055.  SEQ
  3056.   LOGIC:     SCENERY   
  3057.   LOGIC:     ANIM      
  3058.   HEIGHT:    -3        
  3059.  SEQEND
  3060.  
  3061. /* 488 : REDLIT.WAX    */
  3062. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 664.00 Y: -39.00 Z: 376.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3063.  SEQ
  3064.   LOGIC:     SCENERY   
  3065.   LOGIC:     ANIM      
  3066.   HEIGHT:    -3        
  3067.  SEQEND
  3068.  
  3069. /* 489 : REDLIT.WAX    */
  3070. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 640.00 Y: -39.00 Z: 376.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3071.  SEQ
  3072.   LOGIC:     SCENERY   
  3073.   LOGIC:     ANIM      
  3074.   HEIGHT:    -3        
  3075.  SEQEND
  3076.  
  3077. /* 490 : REDLIT.WAX    */
  3078. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 616.00 Y: -39.00 Z: 376.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3079.  SEQ
  3080.   LOGIC:     SCENERY   
  3081.   LOGIC:     ANIM      
  3082.   HEIGHT:    -3        
  3083.  SEQEND
  3084.  
  3085. /* 491 : REDLIT.WAX    */
  3086. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 592.00 Y: -39.00 Z: 376.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3087.  SEQ
  3088.   LOGIC:     SCENERY   
  3089.   LOGIC:     ANIM      
  3090.   HEIGHT:    -3        
  3091.  SEQEND
  3092.  
  3093. /* 492 : REDLIT.WAX    */
  3094. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 592.00 Y: -39.00 Z: 392.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3095.  SEQ
  3096.   LOGIC:     SCENERY   
  3097.   LOGIC:     ANIM      
  3098.   HEIGHT:    -3        
  3099.  SEQEND
  3100.  
  3101. /* 493 : REDLIT.WAX    */
  3102. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 592.00 Y: -39.00 Z: 416.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3103.  SEQ
  3104.   LOGIC:     SCENERY   
  3105.   LOGIC:     ANIM      
  3106.   HEIGHT:    -3        
  3107.  SEQEND
  3108.  
  3109. /* 494 : REDLIT.WAX    */
  3110. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 592.00 Y: -39.00 Z: 448.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3111.  SEQ
  3112.   LOGIC:     SCENERY   
  3113.   LOGIC:     ANIM      
  3114.   HEIGHT:    -3        
  3115.  SEQEND
  3116.  
  3117. /* 495 : REDLIT.WAX    */
  3118. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 592.00 Y: -39.00 Z: 472.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3119.  SEQ
  3120.   LOGIC:     SCENERY   
  3121.   LOGIC:     ANIM      
  3122.   HEIGHT:    -3        
  3123.  SEQEND
  3124.  
  3125. /* 496 : REDLIT.WAX    */
  3126. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 712.00 Y: -39.00 Z: 514.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3127.  SEQ
  3128.   LOGIC:     SCENERY   
  3129.   LOGIC:     ANIM      
  3130.   HEIGHT:    -3        
  3131.  SEQEND
  3132.  
  3133. /* 497 : REDLIT.WAX    */
  3134. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 610.00 Y: -39.00 Z: 488.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3135.  SEQ
  3136.   LOGIC:     SCENERY   
  3137.   LOGIC:     ANIM      
  3138.   HEIGHT:    -3        
  3139.  SEQEND
  3140.  
  3141. /* 498 : REDLIT.WAX    */
  3142. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 640.00 Y: -39.00 Z: 488.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3143.  SEQ
  3144.   LOGIC:     SCENERY   
  3145.   LOGIC:     ANIM      
  3146.   HEIGHT:    -3        
  3147.  SEQEND
  3148.  
  3149. /* 499 : REDLIT.WAX    */
  3150. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 674.00 Y: -39.00 Z: 488.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3151.  SEQ
  3152.   LOGIC:     SCENERY   
  3153.   LOGIC:     ANIM      
  3154.   HEIGHT:    -3        
  3155.  SEQEND
  3156.  
  3157. /* 500 : REDLIT.WAX    */
  3158. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 712.00 Y: -39.00 Z: 488.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3159.  SEQ
  3160.   LOGIC:     SCENERY   
  3161.   LOGIC:     ANIM      
  3162.   HEIGHT:    -3        
  3163.  SEQEND
  3164.  
  3165. /* 501 : REDLIT.WAX    */
  3166. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 712.00 Y: -39.00 Z: 546.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3167.  SEQ
  3168.   LOGIC:     SCENERY   
  3169.   LOGIC:     ANIM      
  3170.   HEIGHT:    -3        
  3171.  SEQEND
  3172.  
  3173. /* 502 : REDLIT.WAX    */
  3174. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 712.00 Y: -39.00 Z: 572.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3175.  SEQ
  3176.   LOGIC:     SCENERY   
  3177.   LOGIC:     ANIM      
  3178.   HEIGHT:    -3        
  3179.  SEQEND
  3180.  
  3181. /* 503 : REDLIT.WAX    */
  3182. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 720.00 Y: -39.00 Z: 464.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3183.  SEQ
  3184.   LOGIC:     SCENERY   
  3185.   LOGIC:     ANIM      
  3186.   HEIGHT:    -3        
  3187.  SEQEND
  3188.  
  3189. /* 504 : REDLIT.WAX    */
  3190. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 728.00 Y: -39.00 Z: 432.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3191.  SEQ
  3192.   LOGIC:     SCENERY   
  3193.   LOGIC:     ANIM      
  3194.   HEIGHT:    -3        
  3195.  SEQEND
  3196.  
  3197. /* 505 : REDLIT.WAX    */
  3198. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 304.00 Y: -39.00 Z: 672.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3199.  SEQ
  3200.   LOGIC:     SCENERY   
  3201.   LOGIC:     ANIM      
  3202.   HEIGHT:    -3        
  3203.  SEQEND
  3204.  
  3205. /* 506 : REDLIT.WAX    */
  3206. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 304.00 Y: -39.00 Z: 656.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3207.  SEQ
  3208.   LOGIC:     SCENERY   
  3209.   LOGIC:     ANIM      
  3210.   HEIGHT:    -3        
  3211.  SEQEND
  3212.  
  3213. /* 507 : REDLIT.WAX    */
  3214. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 280.00 Y: -39.00 Z: 656.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3215.  SEQ
  3216.   LOGIC:     SCENERY   
  3217.   LOGIC:     ANIM      
  3218.   HEIGHT:    -3        
  3219.  SEQEND
  3220.  
  3221. /* 508 : REDLIT.WAX    */
  3222. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 258.00 Y: -39.00 Z: 656.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3223.  SEQ
  3224.   LOGIC:     SCENERY   
  3225.   LOGIC:     ANIM      
  3226.   HEIGHT:    -3        
  3227.  SEQEND
  3228.  
  3229. /* 509 : REDLIT.WAX    */
  3230. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 304.00 Y: -39.00 Z: 630.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3231.  SEQ
  3232.   LOGIC:     SCENERY   
  3233.   LOGIC:     ANIM      
  3234.   HEIGHT:    -3        
  3235.  SEQEND
  3236.  
  3237. /* 510 : REDLIT.WAX    */
  3238. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 304.00 Y: -39.00 Z: 604.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3239.  SEQ
  3240.   LOGIC:     SCENERY   
  3241.   LOGIC:     ANIM      
  3242.   HEIGHT:    -3        
  3243.  SEQEND
  3244.  
  3245. /* 511 : REDLIT.WAX    */
  3246. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 304.00 Y: -39.00 Z: 542.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3247.  SEQ
  3248.   LOGIC:     SCENERY   
  3249.   LOGIC:     ANIM      
  3250.   HEIGHT:    -3        
  3251.  SEQEND
  3252.  
  3253. /* 512 : REDLIT.WAX    */
  3254. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 304.00 Y: -39.00 Z: 576.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3255.  SEQ
  3256.   LOGIC:     SCENERY   
  3257.   LOGIC:     ANIM      
  3258.   HEIGHT:    -3        
  3259.  SEQEND
  3260.  
  3261. /* 513 : BARREL.WAX    */
  3262. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 496.00 Y: -24.00 Z: 456.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3263.  SEQ
  3264.   LOGIC:     BARREL
  3265.   LOGIC:     ANIM      
  3266.  SEQEND
  3267.  
  3268. /* 514 : BARREL.WAX    */
  3269. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 488.00 Y: -24.00 Z: 456.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3270.  SEQ
  3271.   LOGIC:     BARREL
  3272.   LOGIC:     ANIM      
  3273.  SEQEND
  3274.  
  3275. /* 515 : REDLIT.WAX    */
  3276. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 270.00 Y: -39.00 Z: 576.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3277.  SEQ
  3278.   LOGIC:     SCENERY   
  3279.   LOGIC:     ANIM      
  3280.   HEIGHT:    -3        
  3281.  SEQEND
  3282.  
  3283. /* 516 : REDLIT.WAX    */
  3284. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 232.00 Y: -39.00 Z: 606.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3285.  SEQ
  3286.   LOGIC:     SCENERY   
  3287.   LOGIC:     ANIM      
  3288.   HEIGHT:    -3        
  3289.  SEQEND
  3290.  
  3291. /* 517 : REDLIT.WAX    */
  3292. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 232.00 Y: -39.00 Z: 576.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3293.  SEQ
  3294.   LOGIC:     SCENERY   
  3295.   LOGIC:     ANIM      
  3296.   HEIGHT:    -3        
  3297.  SEQEND
  3298.  
  3299. /* 518 : REDLIT.WAX    */
  3300. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 232.00 Y: -39.00 Z: 634.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3301.  SEQ
  3302.   LOGIC:     SCENERY   
  3303.   LOGIC:     ANIM      
  3304.   HEIGHT:    -3        
  3305.  SEQEND
  3306.  
  3307. /* 519 : REDLIT.WAX    */
  3308. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 184.00 Y: -39.00 Z: 576.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3309.  SEQ
  3310.   LOGIC:     SCENERY   
  3311.   LOGIC:     ANIM      
  3312.   HEIGHT:    -3        
  3313.  SEQEND
  3314.  
  3315. /* 520 : REDLIT.WAX    */
  3316. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 200.00 Y: -39.00 Z: 544.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3317.  SEQ
  3318.   LOGIC:     SCENERY   
  3319.   LOGIC:     ANIM      
  3320.   HEIGHT:    -3        
  3321.  SEQEND
  3322.  
  3323. /* 521 : REDLIT.WAX    */
  3324. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 208.00 Y: -39.00 Z: 648.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3325.  SEQ
  3326.   LOGIC:     SCENERY   
  3327.   LOGIC:     ANIM      
  3328.   HEIGHT:    -3        
  3329.  SEQEND
  3330.  
  3331. /* 522 : REDLIT.WAX    */
  3332. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 222.00 Y: -39.00 Z: 520.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3333.  SEQ
  3334.   LOGIC:     SCENERY   
  3335.   LOGIC:     ANIM      
  3336.   HEIGHT:    -3        
  3337.  SEQEND
  3338.  
  3339. /* 523 : INTDROID.WAX  */
  3340. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 960.00 Y: -10.00 Z: 384.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3341.  SEQ
  3342.   LOGIC:     INT_DROID 
  3343.  SEQEND
  3344.  
  3345. /* 524 : INTDROID.WAX  */
  3346. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 680.00 Y: -10.00 Z: 568.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3347.  SEQ
  3348.   LOGIC:     INT_DROID 
  3349.  SEQEND
  3350.  
  3351. /* 525 : INTDROID.WAX  */
  3352. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 704.00 Y: -30.00 Z: 568.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3353.  SEQ
  3354.   LOGIC:     INT_DROID 
  3355.  SEQEND
  3356.  
  3357. /* 526 : INTDROID.WAX  */
  3358. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 328.00 Y: -30.00 Z: 728.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3359.  SEQ
  3360.   LOGIC:     INT_DROID 
  3361.  SEQEND
  3362.  
  3363. /* 527 : IST-GUNU.FME  */
  3364. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 284.00 Y: -24.00 Z: 624.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3365.  SEQ
  3366.   LOGIC:     RIFLE     
  3367.  SEQEND
  3368.  
  3369. /* 528 : IST-GUNU.FME  */
  3370. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 253.00 Y: -24.00 Z: 599.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  3371.  SEQ
  3372.   LOGIC:     RIFLE     
  3373.  SEQEND
  3374.  
  3375. /* 529 : IST-GUNU.FME  */
  3376. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 429.00 Y: -24.00 Z: 743.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3377.  SEQ
  3378.   LOGIC:     RIFLE     
  3379.  SEQEND
  3380.  
  3381. /* 530 : IST-GUNU.FME  */
  3382. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 397.00 Y: -24.00 Z: 719.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  3383.  SEQ
  3384.   LOGIC:     RIFLE     
  3385.  SEQEND
  3386.  
  3387. /* 531 : IST-GUNU.FME  */
  3388. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 409.00 Y: -24.00 Z: 744.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3389.  SEQ
  3390.   LOGIC:     RIFLE     
  3391.  SEQEND
  3392.  
  3393. /* 532 : IST-GUNU.FME  */
  3394. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 448.00 Y: -24.00 Z: 796.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3395.  SEQ
  3396.   LOGIC:     RIFLE     
  3397.  SEQEND
  3398.  
  3399. /* 533 : IST-GUNU.FME  */
  3400. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 395.00 Y: -24.00 Z: 764.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3401.  SEQ
  3402.   LOGIC:     RIFLE     
  3403.  SEQEND
  3404.  
  3405. /* 534 : IST-GUNU.FME  */
  3406. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 403.00 Y: -24.00 Z: 796.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  3407.  SEQ
  3408.   LOGIC:     RIFLE     
  3409.  SEQEND
  3410.  
  3411. /* 535 : IST-GUNU.FME  */
  3412. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 317.00 Y: -24.00 Z: 791.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3413.  SEQ
  3414.   LOGIC:     RIFLE     
  3415.  SEQEND
  3416.  
  3417. /* 536 : IST-GUNU.FME  */
  3418. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 301.00 Y: -24.00 Z: 738.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  3419.  SEQ
  3420.   LOGIC:     RIFLE     
  3421.  SEQEND
  3422.  
  3423. /* 537 : IST-GUNU.FME  */
  3424. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 379.00 Y: -24.00 Z: 772.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  3425.  SEQ
  3426.   LOGIC:     RIFLE     
  3427.  SEQEND
  3428.  
  3429. /* 538 : IST-GUNU.FME  */
  3430. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 668.00 Y: -24.00 Z: 586.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3431.  SEQ
  3432.   LOGIC:     RIFLE     
  3433.  SEQEND
  3434.  
  3435. /* 539 : IST-GUNU.FME  */
  3436. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 712.00 Y: -24.00 Z: 585.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3437.  SEQ
  3438.   LOGIC:     RIFLE     
  3439.  SEQEND
  3440.  
  3441. /* 540 : IST-GUNU.FME  */
  3442. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 615.00 Y: -24.00 Z: 563.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3443.  SEQ
  3444.   LOGIC:     RIFLE     
  3445.  SEQEND
  3446.  
  3447. /* 541 : IST-GUNU.FME  */
  3448. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 569.00 Y: -24.00 Z: 563.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3449.  SEQ
  3450.   LOGIC:     RIFLE     
  3451.  SEQEND
  3452.  
  3453. /* 542 : IST-GUNU.FME  */
  3454. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 615.00 Y: -24.00 Z: 508.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3455.  SEQ
  3456.   LOGIC:     RIFLE     
  3457.  SEQEND
  3458.  
  3459. /* 543 : IST-GUNU.FME  */
  3460. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 637.00 Y: -24.00 Z: 603.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3461.  SEQ
  3462.   LOGIC:     RIFLE     
  3463.  SEQEND
  3464.  
  3465. /* 544 : IST-GUNU.FME  */
  3466. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 729.00 Y: -24.00 Z: 403.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3467.  SEQ
  3468.   LOGIC:     RIFLE     
  3469.  SEQEND
  3470.  
  3471. /* 545 : IARMOR.WAX    */
  3472. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  37.00 Y:  14.00 Z:  34.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3473.  SEQ
  3474.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3475.   LOGIC:     ANIM      
  3476.  SEQEND
  3477.  
  3478. /* 546 : PROBE.WAX     */
  3479. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 444.00 Y: -10.00 Z: 357.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3480.  SEQ
  3481.   TYPE:  PROBE_DROID
  3482.  SEQEND
  3483.  
  3484. /* 547 : PROBE.WAX     */
  3485. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 501.00 Y: -10.00 Z: 238.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3486.  SEQ
  3487.   TYPE:  PROBE_DROID
  3488.  SEQEND
  3489.  
  3490. /* 548 : PROBE.WAX     */
  3491. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 309.00 Y: -32.00 Z:  99.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3492.  SEQ
  3493.   TYPE:  PROBE_DROID
  3494.  SEQEND
  3495.  
  3496. /* 549 : LANDMINE.FME  */
  3497. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 838.00 Y:   0.00 Z: 189.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3498.  SEQ
  3499.   LOGIC:     LAND_MINE     
  3500.  SEQEND
  3501.  
  3502. /* 550 : GUN.3DO       */
  3503. CLASS: 3D           DATA:  7 X: 120.00 Y:   4.00 Z: 888.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3504.  SEQ
  3505.   LOGIC:     TURRET
  3506.  SEQEND
  3507.  
  3508. /* 551 : BASE.3DO      */
  3509. CLASS: 3D           DATA:  6 X: 120.00 Y:   3.00 Z: 888.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3510.  
  3511. /* 552 : STORMFIN.WAX  */
  3512. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 191.00 Y:  16.00 Z: 886.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3513.  SEQ
  3514.   TYPE:      TROOP     
  3515.  SEQEND
  3516.  
  3517. /* 553 : BARREL.WAX    */
  3518. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 724.00 Y:   0.00 Z: 351.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3519.  SEQ
  3520.   LOGIC:     BARREL
  3521.   LOGIC:     ANIM      
  3522.  SEQEND
  3523.  
  3524. /* 554 : BARREL.WAX    */
  3525. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 728.50 Y:   0.00 Z: 355.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3526.  SEQ
  3527.   LOGIC:     BARREL
  3528.   LOGIC:     ANIM      
  3529.  SEQEND
  3530.  
  3531. /* 555 : BARREL.WAX    */
  3532. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 732.50 Y:   0.00 Z: 359.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3533.  SEQ
  3534.   LOGIC:     BARREL
  3535.   LOGIC:     ANIM      
  3536.  SEQEND
  3537.  
  3538. /* 556 : BARREL.WAX    */
  3539. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 716.50 Y:   0.00 Z: 353.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3540.  SEQ
  3541.   LOGIC:     BARREL
  3542.   LOGIC:     ANIM      
  3543.  SEQEND
  3544.  
  3545. /* 557 : BARREL.WAX    */
  3546. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 714.00 Y:   0.00 Z: 358.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3547.  SEQ
  3548.   LOGIC:     BARREL
  3549.   LOGIC:     ANIM      
  3550.  SEQEND
  3551.  
  3552. /* 558 : BARREL.WAX    */
  3553. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 712.00 Y:   0.00 Z: 362.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3554.  SEQ
  3555.   LOGIC:     BARREL
  3556.   LOGIC:     ANIM      
  3557.  SEQEND
  3558.  
  3559. /* 559 : PROBE.WAX     */
  3560. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 644.50 Y: -10.00 Z: 294.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  3561.  SEQ
  3562.   TYPE:  PROBE_DROID
  3563.  SEQEND
  3564.  
  3565. /* 560 : PROBE.WAX     */
  3566. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 654.00 Y: -10.00 Z: 300.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3567.  SEQ
  3568.   TYPE:  PROBE_DROID
  3569.  SEQEND
  3570.  
  3571. /* 561 : STORMFIN.WAX  */
  3572. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 713.50 Y:   0.00 Z: 543.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  3573.  SEQ
  3574.   TYPE:      TROOP     
  3575.  SEQEND
  3576.  
  3577. /* 562 : STORMFIN.WAX  */
  3578. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 712.50 Y:   0.00 Z: 554.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  3579.  SEQ
  3580.   TYPE:      TROOP     
  3581.  SEQEND
  3582.  
  3583. /* 563 : STORMFIN.WAX  */
  3584. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 714.00 Y:   0.00 Z: 506.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  3585.  SEQ
  3586.   TYPE:      TROOP     
  3587.  SEQEND
  3588.  
  3589. /* 564 : STORMFIN.WAX  */
  3590. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 715.50 Y:   0.00 Z: 472.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3591.  SEQ
  3592.   TYPE:      TROOP     
  3593.  SEQEND
  3594.  
  3595. /* 565 : STORMFIN.WAX  */
  3596. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 722.00 Y:   0.00 Z: 464.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3597.  SEQ
  3598.   TYPE:      TROOP     
  3599.  SEQEND
  3600.  
  3601. /* 566 : STORMFIN.WAX  */
  3602. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 715.50 Y:   0.00 Z: 459.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3603.  SEQ
  3604.   TYPE:      TROOP     
  3605.  SEQEND
  3606.  
  3607. /* 567 : STORMFIN.WAX  */
  3608. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 648.00 Y:   0.00 Z: 656.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3609.  SEQ
  3610.   TYPE:      TROOP     
  3611.  SEQEND
  3612.  
  3613. /* 568 : STORMFIN.WAX  */
  3614. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 624.00 Y:   0.00 Z: 640.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3615.  SEQ
  3616.   TYPE:      TROOP     
  3617.  SEQEND
  3618.  
  3619. /* 569 : STORMFIN.WAX  */
  3620. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 632.00 Y:   0.00 Z: 632.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3621.  SEQ
  3622.   TYPE:      TROOP     
  3623.  SEQEND
  3624.  
  3625. /* 570 : PHASE2.WAX    */
  3626. CLASS: SPRITE       DATA: 21 X: 126.00 Y:  16.00 Z: 660.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3627.  SEQ
  3628.   TYPE:      D_TROOP2
  3629.   BOSS:      TRUE
  3630.  SEQEND
  3631.  
  3632. /* 571 : PHASE2.WAX    */
  3633. CLASS: SPRITE       DATA: 21 X: 983.00 Y:   0.00 Z: 337.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  3634.  SEQ
  3635.   TYPE:      D_TROOP2
  3636.   BOSS:      TRUE
  3637.  SEQEND
  3638.  
  3639. /* 572 : IREVIVE.WAX   */
  3640. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 598.00 Y: -24.00 Z: 228.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3641.  SEQ
  3642.   LOGIC:     REVIVE    
  3643.   LOGIC:     ANIM      
  3644.  SEQEND
  3645.  
  3646. /* 573 : TRIPLT.WAX    */
  3647. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 720.50 Y:   0.00 Z: 317.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3648.  SEQ
  3649.   LOGIC:     ANIM      
  3650.  SEQEND
  3651.  
  3652. /* 574 : TRIPLT.WAX    */
  3653. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 731.50 Y:   0.00 Z: 326.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3654.  SEQ
  3655.   LOGIC:     ANIM      
  3656.  SEQEND
  3657.  
  3658. /* 575 : REMOTE.WAX    */
  3659. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 688.50 Y:  -5.00 Z: 433.50 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3660.  SEQ
  3661.   LOGIC:     REMOTE     
  3662.  SEQEND
  3663.  
  3664. /* 576 : IFUSION.FME   */
  3665. CLASS: FRAME        DATA: 16 X:  94.00 Y:  14.00 Z: -19.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3666.  SEQ
  3667.   LOGIC:     FUSION
  3668.  SEQEND
  3669.  
  3670. /* 577 : ISHELL.FME    */
  3671. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 616.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3672.  SEQ
  3673.   LOGIC:     SHELL
  3674.  SEQEND
  3675.  
  3676. /* 578 : IMSL.FME      */
  3677. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: 608.00 Y:   0.00 Z: 237.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3678.  SEQ
  3679.   LOGIC:     MISSILE
  3680.  SEQEND
  3681.  
  3682. /* 579 : PHASE3X.WAX   */
  3683. CLASS: SPRITE       DATA: 24 X:   8.00 Y:  16.00 Z: 846.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3684.  SEQ
  3685.   TYPE:      D_TROOP3
  3686.   BOSS:      TRUE
  3687.  SEQEND
  3688.  
  3689. /* 580 : ILIFE.WAX     */
  3690. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 539.37 Y: -20.00 Z: 460.34 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  3691.  SEQ
  3692.   LOGIC:     LIFE      
  3693.   LOGIC:     ANIM      
  3694.  SEQEND
  3695.  
  3696. /* 581 : ROCK.WAX      */
  3697. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 284.00 Y:   0.00 Z: 437.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3698.  SEQ
  3699.   LOGIC:     SCENERY   
  3700.   RADIUS:    0         
  3701.  SEQEND
  3702.  
  3703. /* 582 : ROCK.WAX      */
  3704. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 302.00 Y:   0.00 Z: 462.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3705.  SEQ
  3706.   LOGIC:     SCENERY   
  3707.   RADIUS:    0         
  3708.  SEQEND
  3709.  
  3710. /* 583 : ROCK.WAX      */
  3711. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 343.00 Y:   0.00 Z: 432.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3712.  SEQ
  3713.   LOGIC:     SCENERY   
  3714.   RADIUS:    0         
  3715.  SEQEND
  3716.  
  3717. /* 584 : ROCK.WAX      */
  3718. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 348.00 Y:   0.00 Z: 389.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3719.  SEQ
  3720.   LOGIC:     SCENERY   
  3721.   RADIUS:    0         
  3722.  SEQEND
  3723.  
  3724. /* 585 : ROCK.WAX      */
  3725. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 306.00 Y:   0.00 Z: 366.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3726.  SEQ
  3727.   LOGIC:     SCENERY   
  3728.   RADIUS:    0         
  3729.  SEQEND
  3730.  
  3731. /* 586 : ROCK.WAX      */
  3732. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 283.00 Y:   0.00 Z: 386.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3733.  SEQ
  3734.   LOGIC:     SCENERY   
  3735.   RADIUS:    0         
  3736.  SEQEND
  3737.  
  3738. /* 587 : ROCK.WAX      */
  3739. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 280.00 Y:   0.00 Z: 365.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3740.  SEQ
  3741.   LOGIC:     SCENERY   
  3742.   RADIUS:    0         
  3743.  SEQEND
  3744.  
  3745. /* 588 : ROCK.WAX      */
  3746. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 299.00 Y:   0.00 Z: 330.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3747.  SEQ
  3748.   LOGIC:     SCENERY   
  3749.   RADIUS:    0         
  3750.  SEQEND
  3751.  
  3752. /* 589 : ROCK.WAX      */
  3753. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 323.00 Y:   0.00 Z: 308.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3754.  SEQ
  3755.   LOGIC:     SCENERY   
  3756.   RADIUS:    0         
  3757.  SEQEND
  3758.  
  3759. /* 590 : ROCK.WAX      */
  3760. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 331.00 Y:   0.00 Z: 262.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3761.  SEQ
  3762.   LOGIC:     SCENERY   
  3763.   RADIUS:    0         
  3764.  SEQEND
  3765.  
  3766. /* 591 : ROCK.WAX      */
  3767. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 267.00 Y:   0.00 Z: 208.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3768.  SEQ
  3769.   LOGIC:     SCENERY   
  3770.   RADIUS:    0         
  3771.  SEQEND
  3772.  
  3773. /* 592 : ROCK.WAX      */
  3774. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 367.00 Y:   0.00 Z: 177.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3775.  SEQ
  3776.   LOGIC:     SCENERY   
  3777.   RADIUS:    0         
  3778.  SEQEND
  3779.  
  3780. /* 593 : ROCK.WAX      */
  3781. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 358.00 Y:   0.00 Z: 149.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3782.  SEQ
  3783.   LOGIC:     SCENERY   
  3784.   RADIUS:    0         
  3785.  SEQEND
  3786.  
  3787. /* 594 : ROCK.WAX      */
  3788. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 309.00 Y:   0.00 Z: 115.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3789.  SEQ
  3790.   LOGIC:     SCENERY   
  3791.   RADIUS:    0         
  3792.  SEQEND
  3793.  
  3794. /* 595 : ROCK.WAX      */
  3795. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 243.00 Y:   0.00 Z: 184.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3796.  SEQ
  3797.   LOGIC:     SCENERY   
  3798.   RADIUS:    0         
  3799.  SEQEND
  3800.  
  3801. /* 596 : ROCK.WAX      */
  3802. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 233.00 Y:   0.00 Z: 158.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3803.  SEQ
  3804.   LOGIC:     SCENERY   
  3805.   RADIUS:    0         
  3806.  SEQEND
  3807.  
  3808. /* 597 : ROCK.WAX      */
  3809. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 304.00 Y:   0.00 Z: 183.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3810.  SEQ
  3811.   LOGIC:     SCENERY   
  3812.   RADIUS:    0         
  3813.  SEQEND
  3814.  
  3815. /* 598 : ROCK.WAX      */
  3816. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 287.00 Y:   0.00 Z: 116.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3817.  SEQ
  3818.   LOGIC:     SCENERY   
  3819.   RADIUS:    0         
  3820.  SEQEND
  3821.  
  3822. /* 599 : DEDBODY1.FME  */
  3823. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: 330.00 Y:   0.00 Z: 283.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3824.  SEQ
  3825.   RADIUS:    0         
  3826.  SEQEND
  3827.  
  3828. /* 600 : DEDBODY1.FME  */
  3829. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: 233.00 Y:   0.00 Z: 403.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3830.  SEQ
  3831.   RADIUS:    0         
  3832.  SEQEND
  3833.  
  3834. /* 601 : DEDBODY1.FME  */
  3835. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: 387.00 Y:   0.00 Z: 407.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3836.  SEQ
  3837.   RADIUS:    0         
  3838.  SEQEND
  3839.  
  3840. /* 602 : DEDBODY1.FME  */
  3841. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: 324.00 Y:   0.00 Z: 453.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3842.  SEQ
  3843.   RADIUS:    0         
  3844.  SEQEND
  3845.  
  3846. /* 603 : DEDBODY1.FME  */
  3847. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: 387.00 Y:   0.00 Z: 156.00 PCH:   0.00 YAW: 335.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3848.  SEQ
  3849.   RADIUS:    0         
  3850.  SEQEND
  3851.  
  3852. /* 604 : DEDBODY3.FME  */
  3853. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: 307.00 Y:   0.00 Z: 124.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3854.  SEQ
  3855.   RADIUS:    0         
  3856.  SEQEND
  3857.  
  3858. /* 605 : DEDBODY3.FME  */
  3859. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: 340.00 Y:   0.00 Z: 403.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3860.  SEQ
  3861.   RADIUS:    0         
  3862.  SEQEND
  3863.  
  3864. /* 606 : DEDBODY3.FME  */
  3865. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: 269.00 Y:   0.00 Z: 348.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3866.  SEQ
  3867.   RADIUS:    0         
  3868.  SEQEND
  3869.  
  3870. /* 607 : DEDBODY3.FME  */
  3871. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: 304.00 Y:   0.00 Z: 312.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3872.  SEQ
  3873.   RADIUS:    0         
  3874.  SEQEND
  3875.  
  3876. /* 608 : DEDBODY3.FME  */
  3877. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: 249.00 Y:   0.00 Z: 205.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3878.  SEQ
  3879.   RADIUS:    0         
  3880.  SEQEND
  3881.  
  3882. /* 609 : DEDBODY2.FME  */
  3883. CLASS: FRAME        DATA: 20 X: 336.00 Y:   0.00 Z: 179.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3884.  SEQ
  3885.   RADIUS:    0         
  3886.  SEQEND
  3887.  
  3888. /* 610 : DEDBODY2.FME  */
  3889. CLASS: FRAME        DATA: 20 X: 337.00 Y:   0.00 Z: 220.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3890.  SEQ
  3891.   RADIUS:    0         
  3892.  SEQEND
  3893.  
  3894. /* 611 : DEDBODY2.FME  */
  3895. CLASS: FRAME        DATA: 20 X: 218.00 Y:   0.00 Z: 164.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3896.  SEQ
  3897.   RADIUS:    0         
  3898.  SEQEND
  3899.  
  3900. /* 612 : DEDBODY2.FME  */
  3901. CLASS: FRAME        DATA: 20 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 125.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3902.  SEQ
  3903.   RADIUS:    0         
  3904.  SEQEND
  3905.  
  3906. /* 613 : DEDBODY2.FME  */
  3907. CLASS: FRAME        DATA: 20 X: 270.00 Y:   0.00 Z: 452.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3908.  SEQ
  3909.   RADIUS:    0         
  3910.  SEQEND
  3911.  
  3912. /* 614 : DEDBODY2.FME  */
  3913. CLASS: FRAME        DATA: 20 X: 357.00 Y:   0.00 Z: 364.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3914.  SEQ
  3915.   RADIUS:    0         
  3916.  SEQEND
  3917.  
  3918. /* 615 : DEDBODY2.FME  */
  3919. CLASS: FRAME        DATA: 20 X: 274.00 Y:   0.00 Z: 397.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3920.  SEQ
  3921.   RADIUS:    0         
  3922.  SEQEND
  3923.  
  3924. /* 616 : DEDBODY2.FME  */
  3925. CLASS: FRAME        DATA: 20 X: 652.00 Y:   0.00 Z: 251.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3926.  SEQ
  3927.   RADIUS:    0         
  3928.  SEQEND
  3929.  
  3930. /* 617 : DEDBODY1.FME  */
  3931. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: 623.00 Y:   0.00 Z: 235.00 PCH:   0.00 YAW: 335.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3932.  SEQ
  3933.   RADIUS:    0         
  3934.  SEQEND
  3935.  
  3936. /* 618 : PHASE2.WAX    */
  3937. CLASS: SPRITE       DATA: 21 X:   7.00 Y:  16.00 Z: 839.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  3938.  SEQ
  3939.   TYPE:      D_TROOP3
  3940.   BOSS:      TRUE
  3941.  SEQEND
  3942.  
  3943. /* 619 : COMMANDO.WAX  */
  3944. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 376.00 Y:  16.00 Z: 659.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3945.  SEQ
  3946.   TYPE:      COMMANDO  
  3947.  SEQEND
  3948.  
  3949. /* 620 : DEDBODY3.FME  */
  3950. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: 608.00 Y:   0.00 Z: 640.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3951.  SEQ
  3952.   RADIUS:    0         
  3953.  SEQEND
  3954.  
  3955. /* 621 : DEDBODY2.FME  */
  3956. CLASS: FRAME        DATA: 20 X: 672.00 Y:   0.00 Z: 648.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3957.  SEQ
  3958.   RADIUS:    0         
  3959.  SEQEND
  3960.  
  3961. /* 622 : DEDBODY1.FME  */
  3962. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: 664.00 Y:   0.00 Z: 664.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3963.  SEQ
  3964.   RADIUS:    0         
  3965.  SEQEND
  3966.  
  3967. /* 623 : DEDBODY3.FME  */
  3968. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: 624.00 Y:   0.00 Z: 656.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3969.  SEQ
  3970.   RADIUS:    0         
  3971.  SEQEND
  3972.  
  3973. /* 624 : DEDBODY3.FME  */
  3974. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: 584.00 Y:   0.00 Z: 664.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3975.  SEQ
  3976.   RADIUS:    0         
  3977.  SEQEND
  3978.  
  3979. /* 625 : DEDBODY3.FME  */
  3980. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: 696.00 Y:   0.00 Z: 656.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3981.  SEQ
  3982.   RADIUS:    0         
  3983.  SEQEND
  3984.  
  3985. /* 626 : IENERGY.FME   */
  3986. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 380.00 Y:   0.00 Z: 188.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3987.  SEQ
  3988.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  3989.  SEQEND
  3990.  
  3991. /* 627 : IENERGY.FME   */
  3992. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 319.00 Y:   0.00 Z: 251.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3993.  SEQ
  3994.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  3995.  SEQEND
  3996.  
  3997. /* 628 : IMINES.FME    */
  3998. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 226.00 Y:   0.00 Z: 193.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3999.  SEQ
  4000.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4001.  SEQEND
  4002.  
  4003. /* 629 : IARMOR.WAX    */
  4004. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 308.00 Y:   0.00 Z: 281.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4005.  SEQ
  4006.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4007.   LOGIC:     ANIM      
  4008.  SEQEND
  4009.  
  4010. /* 630 : IARMOR.WAX    */
  4011. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 355.50 Y:   0.00 Z: 213.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4012.  SEQ
  4013.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4014.   LOGIC:     ANIM      
  4015.  SEQEND
  4016.  
  4017. /* 631 : IARMOR.WAX    */
  4018. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 343.00 Y:   0.00 Z: 113.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4019.  SEQ
  4020.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4021.   LOGIC:     ANIM      
  4022.  SEQEND
  4023.  
  4024. /* 632 : IARMOR.WAX    */
  4025. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 382.00 Y:   0.00 Z: 324.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4026.  SEQ
  4027.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4028.   LOGIC:     ANIM      
  4029.  SEQEND
  4030.  
  4031. /* 633 : IARMOR.WAX    */
  4032. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 497.00 Y:   0.00 Z: 215.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4033.  SEQ
  4034.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4035.   LOGIC:     ANIM      
  4036.  SEQEND
  4037.  
  4038. /* 634 : IARMOR.WAX    */
  4039. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 505.00 Y:   0.00 Z: 377.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4040.  SEQ
  4041.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4042.   LOGIC:     ANIM      
  4043.  SEQEND
  4044.  
  4045. /* 635 : IARMOR.WAX    */
  4046. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 401.00 Y:   0.00 Z: 255.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4047.  SEQ
  4048.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4049.   LOGIC:     ANIM      
  4050.  SEQEND
  4051.  
  4052. /* 636 : IARMOR.WAX    */
  4053. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 577.00 Y:   0.00 Z: 186.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4054.  SEQ
  4055.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4056.   LOGIC:     ANIM      
  4057.  SEQEND
  4058.  
  4059. /* 637 : IARMOR.WAX    */
  4060. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 550.00 Y:   0.00 Z: 352.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4061.  SEQ
  4062.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4063.   LOGIC:     ANIM      
  4064.  SEQEND
  4065.  
  4066. /* 638 : IENERGY.FME   */
  4067. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 423.00 Y:   0.00 Z: 327.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4068.  SEQ
  4069.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4070.  SEQEND
  4071.  
  4072. /* 639 : IENERGY.FME   */
  4073. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 487.00 Y:   0.00 Z: 377.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4074.  SEQ
  4075.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4076.  SEQEND
  4077.  
  4078. /* 640 : IENERGY.FME   */
  4079. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 427.00 Y:   0.00 Z: 233.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4080.  SEQ
  4081.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4082.  SEQEND
  4083.  
  4084. /* 641 : IENERGY.FME   */
  4085. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 573.00 Y:   0.00 Z: 247.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4086.  SEQ
  4087.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4088.  SEQEND
  4089.  
  4090. /* 642 : IENERGY.FME   */
  4091. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 585.00 Y:   0.00 Z: 306.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4092.  SEQ
  4093.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4094.  SEQEND
  4095.  
  4096. /* 643 : IARMOR.WAX    */
  4097. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 675.00 Y:   0.00 Z: 319.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4098.  SEQ
  4099.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4100.   LOGIC:     ANIM      
  4101.  SEQEND
  4102.  
  4103. /* 644 : IARMOR.WAX    */
  4104. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 772.00 Y:   0.00 Z: 368.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4105.  SEQ
  4106.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4107.   LOGIC:     ANIM      
  4108.  SEQEND
  4109.  
  4110. /* 645 : IARMOR.WAX    */
  4111. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 661.00 Y:   0.00 Z: 512.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4112.  SEQ
  4113.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4114.   LOGIC:     ANIM      
  4115.  SEQEND
  4116.  
  4117. /* 646 : IARMOR.WAX    */
  4118. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 582.00 Y:   0.00 Z: 584.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4119.  SEQ
  4120.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4121.   LOGIC:     ANIM      
  4122.  SEQEND
  4123.  
  4124. /* 647 : IARMOR.WAX    */
  4125. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 667.00 Y:   0.00 Z: 588.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4126.  SEQ
  4127.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4128.   LOGIC:     ANIM      
  4129.  SEQEND
  4130.  
  4131. /* 648 : IENERGY.FME   */
  4132. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 663.00 Y:   0.00 Z: 556.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4133.  SEQ
  4134.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4135.  SEQEND
  4136.  
  4137. /* 649 : IENERGY.FME   */
  4138. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 614.00 Y:   0.00 Z: 564.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4139.  SEQ
  4140.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4141.  SEQEND
  4142.  
  4143. /* 650 : IENERGY.FME   */
  4144. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 619.00 Y:   0.00 Z: 508.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4145.  SEQ
  4146.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4147.  SEQEND
  4148.  
  4149. /* 651 : IENERGY.FME   */
  4150. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 565.00 Y:   0.00 Z: 564.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4151.  SEQ
  4152.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4153.  SEQEND
  4154.  
  4155. /* 652 : IENERGY.FME   */
  4156. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 731.00 Y:   0.00 Z: 430.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4157.  SEQ
  4158.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4159.  SEQEND
  4160.  
  4161. /* 653 : IARMOR.WAX    */
  4162. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 592.00 Y:   0.00 Z: 530.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4163.  SEQ
  4164.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4165.   LOGIC:     ANIM      
  4166.  SEQEND
  4167.  
  4168. /* 654 : IARMOR.WAX    */
  4169. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 810.00 Y:   0.00 Z: 543.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4170.  SEQ
  4171.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4172.   LOGIC:     ANIM      
  4173.  SEQEND
  4174.  
  4175. /* 655 : IENERGY.FME   */
  4176. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 784.00 Y:   0.00 Z: 563.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4177.  SEQ
  4178.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4179.  SEQEND
  4180.  
  4181. /* 656 : IENERGY.FME   */
  4182. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 813.00 Y:   0.00 Z: 641.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4183.  SEQ
  4184.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4185.  SEQEND
  4186.  
  4187. /* 657 : IARMOR.WAX    */
  4188. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 773.00 Y:   0.00 Z: 621.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4189.  SEQ
  4190.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4191.   LOGIC:     ANIM      
  4192.  SEQEND
  4193.  
  4194. /* 658 : IENERGY.FME   */
  4195. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 800.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4196.  SEQ
  4197.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4198.  SEQEND
  4199.  
  4200. /* 659 : IARMOR.WAX    */
  4201. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 815.00 Y:   0.00 Z: 357.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4202.  SEQ
  4203.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4204.   LOGIC:     ANIM      
  4205.  SEQEND
  4206.  
  4207. /* 660 : IENERGY.FME   */
  4208. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 816.00 Y:   0.00 Z: 452.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4209.  SEQ
  4210.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4211.  SEQEND
  4212.  
  4213. /* 661 : IENERGY.FME   */
  4214. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 654.00 Y:   0.00 Z: 637.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4215.  SEQ
  4216.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4217.  SEQEND
  4218.  
  4219. /* 662 : IENERGY.FME   */
  4220. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 593.00 Y:   0.00 Z: 638.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4221.  SEQ
  4222.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4223.  SEQEND
  4224.  
  4225. /* 663 : IARMOR.WAX    */
  4226. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 555.00 Y:  14.00 Z:  63.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4227.  SEQ
  4228.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4229.   LOGIC:     ANIM      
  4230.  SEQEND
  4231.  
  4232. /* 664 : IARMOR.WAX    */
  4233. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 562.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4234.  SEQ
  4235.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4236.   LOGIC:     ANIM      
  4237.  SEQEND
  4238.  
  4239. /* 665 : IARMOR.WAX    */
  4240. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 568.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4241.  SEQ
  4242.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4243.   LOGIC:     ANIM      
  4244.  SEQEND
  4245.  
  4246. /* 666 : IARMOR.WAX    */
  4247. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 575.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4248.  SEQ
  4249.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4250.   LOGIC:     ANIM      
  4251.  SEQEND
  4252.  
  4253. /* 667 : IENERGY.FME   */
  4254. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 582.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4255.  SEQ
  4256.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4257.  SEQEND
  4258.  
  4259. /* 668 : IENERGY.FME   */
  4260. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 525.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4261.  SEQ
  4262.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4263.  SEQEND
  4264.  
  4265. /* 669 : IENERGY.FME   */
  4266. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 517.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4267.  SEQ
  4268.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4269.  SEQEND
  4270.  
  4271. /* 670 : IARMOR.WAX    */
  4272. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 508.00 Y:  14.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4273.  SEQ
  4274.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4275.   LOGIC:     ANIM      
  4276.  SEQEND
  4277.  
  4278. /* 671 : IENERGY.FME   */
  4279. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 501.00 Y:  14.00 Z:  65.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4280.  SEQ
  4281.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4282.  SEQEND
  4283.  
  4284. /* 672 : IENERGY.FME   */
  4285. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 138.00 Y:  14.00 Z:  15.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4286.  SEQ
  4287.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4288.  SEQEND
  4289.  
  4290. /* 673 : IENERGY.FME   */
  4291. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  58.00 Y:  14.00 Z:  17.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4292.  SEQ
  4293.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4294.  SEQEND
  4295.  
  4296. /* 674 : IENERGY.FME   */
  4297. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  81.00 Y:  14.00 Z: 184.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4298.  SEQ
  4299.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4300.  SEQEND
  4301.  
  4302. /* 675 : IENERGY.FME   */
  4303. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  60.00 Y:  14.00 Z: 184.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4304.  SEQ
  4305.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4306.  SEQEND
  4307.  
  4308. /* 676 : IENERGY.FME   */
  4309. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 176.00 Y: -24.00 Z: 670.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4310.  SEQ
  4311.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4312.  SEQEND
  4313.  
  4314. /* 677 : IENERGY.FME   */
  4315. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 231.86 Y: -24.00 Z: 691.54 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4316.  SEQ
  4317.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4318.  SEQEND
  4319.  
  4320. /* 678 : IENERGY.FME   */
  4321. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 266.51 Y: -24.00 Z: 623.66 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4322.  SEQ
  4323.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4324.  SEQEND
  4325.  
  4326. /* 679 : IENERGY.FME   */
  4327. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 160.44 Y: -24.00 Z: 650.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4328.  SEQ
  4329.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4330.  SEQEND
  4331.  
  4332. /* 680 : IENERGY.FME   */
  4333. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 346.41 Y: -24.00 Z: 508.82 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4334.  SEQ
  4335.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4336.  SEQEND
  4337.  
  4338. /* 681 : IENERGY.FME   */
  4339. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 412.17 Y: -24.00 Z: 527.91 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4340.  SEQ
  4341.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4342.  SEQEND
  4343.  
  4344. /* 682 : IENERGY.FME   */
  4345. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 412.88 Y: -24.00 Z: 504.57 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4346.  SEQ
  4347.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4348.  SEQEND
  4349.  
  4350. /* 683 : IENERGY.FME   */
  4351. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 283.48 Y: -24.00 Z: 479.82 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4352.  SEQ
  4353.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4354.  SEQEND
  4355.  
  4356. /* 684 : IENERGY.FME   */
  4357. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 304.69 Y: -24.00 Z: 691.24 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4358.  SEQ
  4359.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4360.  SEQEND
  4361.  
  4362. /* 685 : IENERGY.FME   */
  4363. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 459.54 Y: -24.00 Z: 611.34 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4364.  SEQ
  4365.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4366.  SEQEND
  4367.  
  4368. /* 686 : IENERGY.FME   */
  4369. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 371.86 Y: -24.00 Z: 812.15 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4370.  SEQ
  4371.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4372.  SEQEND
  4373.  
  4374. /* 687 : IENERGY.FME   */
  4375. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 526.01 Y: -24.00 Z: 758.41 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4376.  SEQ
  4377.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4378.  SEQEND
  4379.  
  4380. /* 688 : IENERGY.FME   */
  4381. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 440.00 Y:   0.00 Z: 936.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4382.  SEQ
  4383.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4384.  SEQEND
  4385.  
  4386. /* 689 : IENERGY.FME   */
  4387. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 488.00 Y:   0.00 Z: 920.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4388.  SEQ
  4389.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4390.  SEQEND
  4391.  
  4392. /* 690 : IENERGY.FME   */
  4393. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 268.00 Y:   0.00 Z: 865.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4394.  SEQ
  4395.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4396.  SEQEND
  4397.  
  4398. /* 691 : IENERGY.FME   */
  4399. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 274.00 Y:   0.00 Z: 684.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4400.  SEQ
  4401.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4402.  SEQEND
  4403.  
  4404. /* 692 : IENERGY.FME   */
  4405. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 276.00 Y:   0.00 Z: 748.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4406.  SEQ
  4407.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4408.  SEQEND
  4409.  
  4410. /* 693 : IENERGY.FME   */
  4411. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 152.00 Y:   0.00 Z: 615.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4412.  SEQ
  4413.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4414.  SEQEND
  4415.  
  4416. /* 694 : IENERGY.FME   */
  4417. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 152.00 Y:   0.00 Z: 727.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4418.  SEQ
  4419.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4420.  SEQEND
  4421.  
  4422. /* 695 : IENERGY.FME   */
  4423. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 122.00 Y:   0.00 Z: 725.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4424.  SEQ
  4425.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4426.  SEQEND
  4427.  
  4428. /* 696 : IENERGY.FME   */
  4429. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 120.00 Y:   0.00 Z: 801.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4430.  SEQ
  4431.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4432.  SEQEND
  4433.  
  4434. /* 697 : IENERGY.FME   */
  4435. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 142.00 Y:   0.00 Z: 821.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4436.  SEQ
  4437.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4438.  SEQEND
  4439.  
  4440. /* 698 : IENERGY.FME   */
  4441. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 310.00 Y:   0.00 Z: 767.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4442.  SEQ
  4443.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4444.  SEQEND
  4445.  
  4446. /* 699 : IENERGY.FME   */
  4447. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 316.00 Y:   0.00 Z: 895.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4448.  SEQ
  4449.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4450.  SEQEND
  4451.  
  4452. /* 700 : IENERGY.FME   */
  4453. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 386.00 Y:   0.00 Z: 801.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4454.  SEQ
  4455.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4456.  SEQEND
  4457.  
  4458. /* 701 : IENERGY.FME   */
  4459. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 416.00 Y:   0.00 Z: 715.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4460.  SEQ
  4461.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4462.  SEQEND
  4463.  
  4464. /* 702 : IENERGY.FME   */
  4465. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 416.00 Y:   0.00 Z: 753.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4466.  SEQ
  4467.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4468.  SEQEND
  4469.  
  4470. /* 703 : IENERGY.FME   */
  4471. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 354.00 Y:   0.00 Z: 751.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4472.  SEQ
  4473.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4474.  SEQEND
  4475.  
  4476. /* 704 : REMOTE.WAX    */
  4477. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 1144.00 Y: -10.00 Z: 281.00 PCH:   0.00 YAW: 335.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4478.  SEQ
  4479.   LOGIC:     REMOTE     
  4480.  SEQEND
  4481.  
  4482. /* 705 : REMOTE.WAX    */
  4483. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 1147.00 Y: -10.00 Z: 413.00 PCH:   0.00 YAW: 335.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4484.  SEQ
  4485.   LOGIC:     REMOTE     
  4486.  SEQEND
  4487.  
  4488. /* 706 : REMOTE.WAX    */
  4489. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 1064.00 Y: -10.00 Z: 393.00 PCH:   0.00 YAW: 335.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4490.  SEQ
  4491.   LOGIC:     REMOTE     
  4492.  SEQEND
  4493.  
  4494. /* 707 : IENERGY.FME   */
  4495. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 674.97 Y:   0.00 Z: 254.05 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4496.  SEQ
  4497.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4498.  SEQEND
  4499.  
  4500. /* 708 : IENERGY.FME   */
  4501. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 684.87 Y:   0.00 Z: 262.54 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4502.  SEQ
  4503.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4504.  SEQEND
  4505.  
  4506. /* 709 : IENERGY.FME   */
  4507. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 704.67 Y:   0.00 Z: 283.04 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4508.  SEQ
  4509.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4510.  SEQEND
  4511.  
  4512. /* 710 : IENERGY.FME   */
  4513. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 655.17 Y:   0.00 Z: 233.54 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4514.  SEQ
  4515.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4516.  SEQEND
  4517.  
  4518. /* 711 : IENERGY.FME   */
  4519. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 795.18 Y:   0.00 Z: 284.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4520.  SEQ
  4521.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4522.  SEQEND
  4523.  
  4524. /* 712 : IENERGY.FME   */
  4525. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 847.50 Y:   0.00 Z: 234.96 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4526.  SEQ
  4527.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4528.  SEQEND
  4529.  
  4530. /* 713 : IENERGY.FME   */
  4531. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 846.80 Y:   0.00 Z: 178.39 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4532.  SEQ
  4533.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4534.  SEQEND
  4535.  
  4536. /* 714 : IENERGY.FME   */
  4537. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 763.36 Y:   0.00 Z: 258.29 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4538.  SEQ
  4539.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4540.  SEQEND
  4541.  
  4542. /* 715 : IENERGY.FME   */
  4543. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 713.86 Y:   0.00 Z: 246.27 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4544.  SEQ
  4545.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4546.  SEQEND
  4547.  
  4548. /* 716 : IENERGY.FME   */
  4549. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 882.86 Y:   0.00 Z: 217.28 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4550.  SEQ
  4551.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4552.  SEQEND
  4553.  
  4554. /* 717 : IENERGY.FME   */
  4555. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 877.91 Y:   0.00 Z: 222.23 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4556.  SEQ
  4557.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4558.  SEQEND
  4559.  
  4560. /* 718 : IENERGY.FME   */
  4561. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 870.84 Y:   0.00 Z: 227.89 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4562.  SEQ
  4563.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4564.  SEQEND
  4565.  
  4566. /* 719 : IENERGY.FME   */
  4567. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 865.18 Y:   0.00 Z: 234.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4568.  SEQ
  4569.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4570.  SEQEND
  4571.  
  4572. /* 720 : IENERGY.FME   */
  4573. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 858.11 Y:   0.00 Z: 240.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4574.  SEQ
  4575.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4576.  SEQEND
  4577.  
  4578. /* 721 : IENERGY.FME   */
  4579. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 824.17 Y:   0.00 Z: 341.02 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4580.  SEQ
  4581.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4582.  SEQEND
  4583.  
  4584. /* 722 : IENERGY.FME   */
  4585. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 884.98 Y:   0.00 Z: 348.80 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4586.  SEQ
  4587.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4588.  SEQEND
  4589.  
  4590. /* 723 : IENERGY.FME   */
  4591. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 884.98 Y:   0.00 Z: 322.64 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4592.  SEQ
  4593.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4594.  SEQEND
  4595.  
  4596. /* 724 : IENERGY.FME   */
  4597. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 352.91 Y:   0.00 Z:  62.92 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4598.  SEQ
  4599.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4600.  SEQEND
  4601.  
  4602. /* 725 : IENERGY.FME   */
  4603. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 428.57 Y:   0.00 Z: 111.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4604.  SEQ
  4605.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4606.  SEQEND
  4607.  
  4608. /* 726 : IENERGY.FME   */
  4609. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 268.06 Y:   0.00 Z:  53.73 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4610.  SEQ
  4611.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4612.  SEQEND
  4613.  
  4614. /* 727 : IENERGY.FME   */
  4615. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 193.81 Y:   0.00 Z: 196.56 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4616.  SEQ
  4617.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4618.  SEQEND
  4619.  
  4620. /* 728 : IENERGY.FME   */
  4621. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 767.96 Y:   0.00 Z: 115.95 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4622.  SEQ
  4623.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4624.  SEQEND
  4625.  
  4626. /* 729 : IENERGY.FME   */
  4627. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 813.92 Y:   0.00 Z: 150.60 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4628.  SEQ
  4629.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4630.  SEQEND
  4631.  
  4632. /* 730 : IENERGY.FME   */
  4633. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 898.78 Y:   0.00 Z: 222.72 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4634.  SEQ
  4635.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4636.  SEQEND
  4637.  
  4638. /* 731 : IENERGY.FME   */
  4639. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  54.00 Y:  16.00 Z: 643.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4640.  SEQ
  4641.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4642.  SEQEND
  4643.  
  4644. /* 732 : IENERGY.FME   */
  4645. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 191.00 Y:  16.00 Z: 700.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4646.  SEQ
  4647.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4648.  SEQEND
  4649.  
  4650. /* 733 : IENERGY.FME   */
  4651. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  67.00 Y:  16.00 Z: 727.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4652.  SEQ
  4653.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4654.  SEQEND
  4655.  
  4656. /* 734 : IREVIVE.WAX   */
  4657. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 580.26 Y:   0.00 Z: 411.81 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4658.  SEQ
  4659.   LOGIC:     REVIVE    
  4660.   LOGIC:     ANIM      
  4661.  SEQEND
  4662.  
  4663. /* 735 : IREVIVE.WAX   */
  4664. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 748.96 Y:   0.00 Z: 285.07 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4665.  SEQ
  4666.   LOGIC:     REVIVE    
  4667.   LOGIC:     ANIM      
  4668.  SEQEND
  4669.  
  4670. /* 736 : IREVIVE.WAX   */
  4671. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -107.09 Y:  16.00 Z: 803.76 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4672.  SEQ
  4673.   LOGIC:     REVIVE    
  4674.   LOGIC:     ANIM      
  4675.  SEQEND
  4676.  
  4677. /* 737 : MOUSEBOT.3DO  */
  4678. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 280.00 Y:  16.00 Z: 792.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4679.  SEQ
  4680.   TYPE:      MOUSEBOT  
  4681.  SEQEND
  4682.  
  4683. /* 738 : MOUSEBOT.3DO  */
  4684. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 408.90 Y:  16.00 Z: 859.86 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4685.  SEQ
  4686.   TYPE:      MOUSEBOT  
  4687.  SEQEND
  4688.  
  4689. /* 739 : MOUSEBOT.3DO  */
  4690. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 318.39 Y:  16.00 Z: 844.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4691.  SEQ
  4692.   TYPE:      MOUSEBOT  
  4693.  SEQEND
  4694.  
  4695. /* 740 : MOUSEBOT.3DO  */
  4696. CLASS: 3D           DATA:  1 X:  76.56 Y:  16.00 Z: 844.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4697.  SEQ
  4698.   TYPE:      MOUSEBOT  
  4699.  SEQEND
  4700.  
  4701. /* 741 : MOUSEBOT.3DO  */
  4702. CLASS: 3D           DATA:  1 X:  76.56 Y:  16.00 Z: 654.80 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4703.  SEQ
  4704.   TYPE:      MOUSEBOT  
  4705.  SEQEND
  4706.  
  4707. /* 742 : MOUSEBOT.3DO  */
  4708. CLASS: 3D           DATA:  1 X:  83.63 Y:  16.00 Z: 886.74 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4709.  SEQ
  4710.   TYPE:      MOUSEBOT  
  4711.  SEQEND
  4712.  
  4713. /* 743 : MOUSEBOT.3DO  */
  4714. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 316.98 Y:  16.00 Z: 752.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4715.  SEQ
  4716.   TYPE:      MOUSEBOT  
  4717.  SEQEND
  4718.  
  4719. /* 744 : IMASK.FME     */
  4720. CLASS: FRAME        DATA: 21 X: 432.94 Y:  16.00 Z: 680.26 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4721.  SEQ
  4722.   LOGIC:     MASK
  4723.  SEQEND
  4724.  
  4725. /* 745 : ILIFE.WAX     */
  4726. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 569.00 Y: -24.00 Z: 215.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4727.  SEQ
  4728.   LOGIC:     LIFE      
  4729.   LOGIC:     ANIM      
  4730.  SEQEND
  4731.  
  4732. /* 746 : MOUSEBOT.3DO  */
  4733. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 1282.00 Y: -32.00 Z: 375.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4734.  SEQ
  4735.   TYPE:      MOUSEBOT  
  4736.  SEQEND
  4737.  
  4738. /* 747 : R2DROID2.3DO  */
  4739. CLASS: 3D           DATA:  9 X: 1280.00 Y: -32.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4740.  SEQ
  4741.   RADIUS: 2
  4742.   HEIGHT: 5
  4743.  SEQEND
  4744.  
  4745. /* 748 : R2HEAD2.3DO   */
  4746. CLASS: 3D           DATA: 10 X: 1280.00 Y: -32.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4747.  SEQ
  4748.   LOGIC: UPDATE
  4749.   D_YAW: 35
  4750.  SEQEND
  4751.  
  4752. /* 749 : IBATTERY.FME  */
  4753. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 122.00 Y:  16.00 Z: 748.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4754.  SEQ
  4755.   LOGIC:     BATTERY
  4756.  SEQEND
  4757.  
  4758. /* 750 : IBATTERY.FME  */
  4759. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 144.00 Y:  16.00 Z: 887.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4760.  SEQ
  4761.   LOGIC:     BATTERY
  4762.  SEQEND
  4763.  
  4764. /* 751 : IBATTERY.FME  */
  4765. CLASS: FRAME        DATA: 22 X:  51.00 Y:  16.00 Z: 679.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4766.  SEQ
  4767.   LOGIC:     BATTERY
  4768.  SEQEND
  4769.  
  4770. /* 752 : IBATTERY.FME  */
  4771. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 145.00 Y:  16.00 Z: 701.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4772.  SEQ
  4773.   LOGIC:     BATTERY
  4774.  SEQEND
  4775.  
  4776. /* 753 : IARMOR.WAX    */
  4777. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  10.00 Y:  16.00 Z: 803.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4778.  SEQ
  4779.   LOGIC:     SHIELD
  4780.   LOGIC:     ANIM
  4781.  SEQEND
  4782.  
  4783. /* 754 : IARMOR.WAX    */
  4784. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -108.00 Y:  16.00 Z: 852.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4785.  SEQ
  4786.   LOGIC:     SHIELD
  4787.   LOGIC:     ANIM
  4788.  SEQEND
  4789.  
  4790. /* 755 : IARMOR.WAX    */
  4791. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  11.00 Y:  16.00 Z: 852.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4792.  SEQ
  4793.   LOGIC:     SHIELD
  4794.   LOGIC:     ANIM
  4795.  SEQEND
  4796.  
  4797. /* 756 : IMINES.FME    */
  4798. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: -77.00 Y:  16.00 Z: 803.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  4799.  SEQ
  4800.   LOGIC:     MINES
  4801.  SEQEND
  4802.  
  4803. /* 757 : IENERGY.FME   */
  4804. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -31.00 Y:  16.00 Z: 803.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  4805.  SEQ
  4806.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4807.  SEQEND
  4808.  
  4809. /* 758 : R2HEAD2.3DO   */
  4810. CLASS: 3D           DATA: 10 X: 1248.00 Y: -32.00 Z: 368.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4811.  SEQ
  4812.   LOGIC: UPDATE
  4813.   D_YAW: 35
  4814.  SEQEND
  4815.  
  4816. /* 759 : R2DROID2.3DO  */
  4817. CLASS: 3D           DATA:  9 X: 1248.00 Y: -32.00 Z: 368.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4818.  SEQ
  4819.   RADIUS: 2
  4820.   HEIGHT: 5
  4821.  SEQEND
  4822.  
  4823. /* 760 : R2DROID2.3DO  */
  4824. CLASS: 3D           DATA:  9 X: 912.00 Y:   0.00 Z: 448.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4825.  SEQ
  4826.   RADIUS: 2
  4827.   HEIGHT: 5
  4828.  SEQEND
  4829.  
  4830. /* 761 : R2HEAD2.3DO   */
  4831. CLASS: 3D           DATA: 10 X: 912.00 Y:   0.00 Z: 448.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4832.  SEQ
  4833.   LOGIC: UPDATE
  4834.   D_YAW: 35
  4835.  SEQEND
  4836.  
  4837. /* 762 : R2DROID2.3DO  */
  4838. CLASS: 3D           DATA:  9 X: 944.00 Y:   0.00 Z: 400.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4839.  SEQ
  4840.   RADIUS: 2
  4841.   HEIGHT: 5
  4842.  SEQEND
  4843.  
  4844. /* 763 : R2HEAD2.3DO   */
  4845. CLASS: 3D           DATA: 10 X: 944.00 Y:   0.00 Z: 400.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4846.  SEQ
  4847.   LOGIC: UPDATE
  4848.   D_YAW: 35
  4849.  SEQEND
  4850.  
  4851. /* 764 : REDLIT.WAX    */
  4852. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 167.00 Y:   3.00 Z: 887.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4853.  SEQ
  4854.   LOGIC:     SCENERY   
  4855.   LOGIC:     ANIM      
  4856.   HEIGHT:    -3        
  4857.  SEQEND
  4858.  
  4859. /* 765 : IENERGY.FME   */
  4860. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 345.00 Y:   0.00 Z: 230.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4861.  SEQ
  4862.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4863.  SEQEND
  4864.  
  4865. /* 766 : IENERGY.FME   */
  4866. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 310.50 Y:   0.00 Z: 233.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4867.  SEQ
  4868.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4869.  SEQEND
  4870.  
  4871. /* 767 : IENERGY.FME   */
  4872. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 310.50 Y:   0.00 Z: 215.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4873.  SEQ
  4874.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4875.  SEQEND
  4876.  
  4877. /* 768 : IENERGY.FME   */
  4878. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 321.00 Y:   0.00 Z: 198.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4879.  SEQ
  4880.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4881.  SEQEND
  4882.  
  4883. /* 769 : IENERGY.FME   */
  4884. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 324.50 Y:   0.00 Z: 182.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4885.  SEQ
  4886.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4887.  SEQEND
  4888.  
  4889. /* 770 : IENERGY.FME   */
  4890. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 309.50 Y:   0.00 Z: 165.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4891.  SEQ
  4892.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4893.  SEQEND
  4894.  
  4895. /* 771 : IENERGY.FME   */
  4896. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 288.00 Y:   0.00 Z: 167.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4897.  SEQ
  4898.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4899.  SEQEND
  4900.  
  4901. /* 772 : IENERGY.FME   */
  4902. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 268.00 Y:   0.00 Z: 169.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4903.  SEQ
  4904.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4905.  SEQEND
  4906.  
  4907. /* 773 : IENERGY.FME   */
  4908. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 254.50 Y:   0.00 Z: 156.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4909.  SEQ
  4910.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4911.  SEQEND
  4912.  
  4913. /* 774 : ILIFE.WAX     */
  4914. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -47.00 Y:  16.00 Z: 810.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  4915.  SEQ
  4916.   LOGIC:     LIFE      
  4917.   LOGIC:     ANIM      
  4918.  SEQEND
  4919.  
  4920. /* 775 : PHASE1.WAX    */
  4921. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 472.00 Y:   0.00 Z: 902.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4922.  SEQ
  4923.   TYPE:      D_TROOP1
  4924.   BOSS:      TRUE
  4925.  SEQEND
  4926.  
  4927. /* 776 : IENERGY.FME   */
  4928. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 408.00 Y:   0.00 Z: 295.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4929.  SEQ
  4930.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4931.  SEQEND
  4932.  
  4933. /* 777 : IENERGY.FME   */
  4934. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 395.00 Y:   0.00 Z: 273.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4935.  SEQ
  4936.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  4937.  SEQEND
  4938.  
  4939.